È possibile partecipare a un'armata iniziata dalla propria alleanza con qualsiasi livello, mentre per iniziarne una, è necessario possedere il Centro di controllo dell'armata. Per costruirlo, bisogna aver raggiunto il livello Operazioni 23! Per saperne di più su come unirsi a un'armata, consultare la nostra >>guida<<.

Informazioni generali:
- Un ufficiale che fornisce un depotenziamento (come Breccia nello scafo, Incendio, riduzione della probabilità di colpo critico, ecc.) può far parte dell'equipaggio di un solo giocatore, e il depotenziamento si applica a tutti i giocatori che partecipano all'armata. Ad esempio: se un giocatore usa un ufficiale con Breccia nello scafo, tutti i partecipanti all'armata ottengono una probabilità di colpo critico aumentata.
- Breccia nello scafo: quando un'armata infligge una breccia nello scafo, aumenterà il danno da colpo critico delle navi dei giocatori nell'armata.
- Incendio: quando si causa un Incendio, i PV scafo dell'armata sono ridotti dell'1%. Ad esempio: se Incendio venisse applicato per 100 turni, l'armata verrebbe sconfitta.
Se si sta usando l'ufficiale dell'equipaggio generico sopra, sostituire Khan con uno degli ufficiali in basso.
- Un ufficiale che fornisce un potenziamento a sé stessi (come Morale, rigenerazione degli scudi, aumento della propria probabilità di colpo critico) applica l'effetto solo al giocatore che lo controlla.
- Usando numerosi ufficiali con depotenziamenti, non se ne accumulano gli effetti. La coordinazione è fondamentale; bisogna ragionare sull'equipaggio da usare e mettersi d'accordo con la propria alleanza!
- E il bottino? Il bottino dell'armata viene diviso in base alla forza della nave. Ad esempio: se cinque giocatori partecipano all'armata con navi di forza simile, il bottino viene diviso equamente. Se quattro giocatori hanno forza simile, mentre uno è più forte, la nave più forte riceverà una fetta maggiore, e il resto verrà diviso equamente.
- Le abilità che moltiplicano il bottino ricevuto (abilità nave/ufficiali) si applicano dopo che il bottino è stato diviso in base alla forza delle navi.


Equipaggi di armata generici per tutti i tipi di armate
Nave consigliata: qualsiasi
Equipaggio consigliato:
1) Cinque-di-undici epico - Unimatrice dodici (c), Sei-di-undici epico - Unimatrice dodici e Khan epico - Equipaggio di Khan
2) James T. Kirk epico - Equipaggio dell'Enterprise (c), Spock raro - Equipaggio dell'Enterprise e Khan epico - Equipaggio di Khan
3) Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation (c), Jean-Luc Picard epico - Equipaggio di Next Generation e Khan epico - Equipaggio di Khan
4) Khan epico - Equipaggio di Khan (c), Cinque-di-undici epico - Unimatrice dodici e William T. Riker epico - Equipaggio di Next Generation
5) James T. Kirk epico - Equipaggio dell'Enterprise (c), Bones raro - Equipaggio dell'Enterprise e Spock raro - Equipaggio dell'Enterprise
6) Benjamin Sisko epico - Deep Space Nine (c), Kira Nerys rara - Deep Space Nine e Miles O'Brien raro - Deep Space Nine

Le armate possono essere individuali oppure unire le forze fino a un massimo di 7 membri (in base al livello del Centro di controllo dell'armata del Comandante che ha dato inizio all'armata). Se si combatte insieme alla propria alleanza, alla maggior parte dei giocatori conviene usare uno degli equipaggi generici elencati. Un giocatore in ciascuna armata (di solito quello di livello inferiore) può scambiare Khan per uno dei seguenti:
1) Gorkon epico o Lorca epico per ottenere Breccia nello scafo
2) Nero epico o Georgiou epico per Incendio

Il giocatore di livello inferiore potrebbe anche scegliere una delle seguenti accoppiate:
1) Pike epico - Navigazione di prova (c), Moreau rara - Navigazione di prova e Gaila comune - Accademia della Flotta Stellare
2) Jean-Luc Picard epico - Equipaggio di Next Generation (c), Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation e Gaila comune - Accademia della Flotta Stellare
3) Deanna Troi epica - Equipaggio di Next Generation (c) insieme a qualsiasi altro ufficiale


Equipaggi di armata contro armate della Federazione
Nave consigliata: qualsiasi
Equipaggio consigliato:
1) Geordi La Forge epico - Equipaggio di Next Generation (c), William T. Riker epico - Equipaggio di Next Generation e Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation
2) William T. Riker epico - Equipaggio di Next Generation (c), Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation e Jean-Luc Picard epico - Equipaggio di Next Generation

Equipaggi di armata contro armate romulane
Nave consigliata: qualsiasi
Equipaggio consigliato:
1) Geordi La Forge epico - Equipaggio di Next Generation (c), Deanna Troi epica - Equipaggio di Next Generation e Beverly Crusher - Equipaggio di Next Generation
2) William T. Riker epico - Equipaggio di Next Generation (c), Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation e Deanna Troi epica - Equipaggio di Next Generation

Equipaggi di armata contro armate klingon
Nave consigliata: qualsiasi
Equipaggio consigliato:
1) Geordi La Forge epico - Equipaggio di Next Generation (c), Jean-Luc Picard epico - Equipaggio di Next Generation e Beverly Crusher - Equipaggio di Next Generation
2) William T. Riker epico - Equipaggio di Next Generation (c), Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation e Geordi La Forge epico - Equipaggio di Next Generation

Equipaggi di armata contro armate dell'Eclipse
Nave consigliata: Stella
1) Kirk epico - Equipaggio dell'Enterprise (c), Spock raro- Equipaggio dell'Enterprise e Khan epico - Equipaggio di Khan
2) Beverly Crusher rara - Equipaggio di Next Generation (c), Jean-Luc Picard epico - Equipaggio di Next Generation e Khan epico - Equipaggio di Khan

Equipaggi di armata contro armate dello sciame
Nave consigliata: Franklin-A
Equipaggio consigliato:
1) Benjamin Sisko epico - Deep Space Nine (c), Miles O'Brien raro - Deep Space Nine e Jaylah
2) Benjamin Sisko epico - Deep Space Nine (c), Kira Nerys rara - Deep Space Nine e Miles O'Brien raro - Deep Space Nine
3) Khan epico - Equipaggio di Khan (c), Cinque-di-undici epico - Unimatrice dodici e Sei-di-undici epico - Unimatrice dodici

Equipaggi di armata contro armate dei Borg
Nave consigliata: Vi'dar
Equipaggio consigliato: Equipaggi di armata generici

Equipaggi di armata contro mega-cubo dei Borg
Nave consigliata: Vi'dar
Equipaggio consigliato: Equipaggio di armata generico
Uno dei partecipanti all'armata dovrebbe usare:
Nove-di-undici - Unimatrice dodici (c), Sette-di-undici - Unimatrice dodici e un altro membro dell'equipaggio dei Borg per ottenere sinergia completa (caldamente consigliati: Cinque-di-undici, Undici-di-undici, Otto-di-undici).
Un giocatore con sinergia completa ignorerà il danno dai colpi critici del mega-cubo, trasformandoli in colpi critici da 0 danni!

Equipaggi di armata contro Funeraria klingon
Nave consigliata: qualsiasi
Equipaggio consigliato: Equipaggio di armata generico