若您的防御小队扛过了敌人的一次进攻,每个存活角色将在下一场战役中获得全新减益效果,名为“疲惫”。疲惫效果会叠加,当前无法解除,且效果会延续至后续战役。防御方角色至多可在知无领域围攻中获得4层疲惫效果。每层疲惫效果会降低角色20%的伤害力、护甲、抵抗、集中力和伤害减免。举例来说,若您的伽玛队伍在同地下队伍的战斗中存活,所有五名角色都会在下一场战斗中获得+1层疲惫效果;若有四名角色在第二场战斗中存活,则在第三场战斗中他们也会获得+1层疲惫效果,总计2层。
疲惫效果
最后更新: 526天
若您的防御小队扛过了敌人的一次进攻,每个存活角色将在下一场战役中获得全新减益效果,名为“疲惫”。疲惫效果会叠加,当前无法解除,且效果会延续至后续战役。防御方角色至多可在知无领域围攻中获得4层疲惫效果。每层疲惫效果会降低角色20%的伤害力、护甲、抵抗、集中力和伤害减免。举例来说,若您的伽玛队伍在同地下队伍的战斗中存活,所有五名角色都会在下一场战斗中获得+1层疲惫效果;若有四名角色在第二场战斗中存活,则在第三场战斗中他们也会获得+1层疲惫效果,总计2层。