每场锦标赛是由3项试炼组成。每项试炼会开放24小时,在此期间,您将攻击对手的六道防守,每次消灭一名敌方角色都称作一次“击倒”。您在每个房间中的攻击次数有限,因此必须在战斗前先规划好对策。
只要打败的房间数量比对手还要多,玩家就可在试炼中胜出。我们使用称为胜利积分的系统来判定胜负。胜利积分会优先采计通过的关卡数,其次是进攻次数最少者,最后是回合奖励+生命状况良好的角色数量+击倒数。如果玩家的胜利积分相同,则角色总战斗力最高的玩家获胜。
只要打败的房间数量比对手还要多,玩家就可在试炼中胜出。我们使用称为胜利积分的系统来判定胜负。胜利积分会优先采计通过的关卡数,其次是进攻次数最少者,最后是回合奖励+生命状况良好的角色数量+击倒数。如果玩家的胜利积分相同,则角色总战斗力最高的玩家获胜。