如果防守方小隊熬過敵人的攻擊,每個存活的角色在下次戰鬥將被施加一個新的負面效果「疲憊」。疲憊的效果可疊加,目前無法被解除。且此效果在戰鬥之間不會消失。知無領域圍攻中,防守方角色最多可累積施加4層疲憊效果。每層疲憊會使角色的殺傷力、護甲、抵抗、集中力和傷害減免減少20%。舉例來說,如果您的伽瑪隊伍和地下隊伍戰鬥後存活,隊伍的五名角色下次戰鬥時都將獲得疲憊+1,如果其中四人活過第二次戰鬥,則這四人在第三次戰鬥時將被施加疲憊+1,總共2層。