每場錦標賽由3項試煉組成。每項試煉會開放24小時,在此期間,您將攻擊對手的六道防守,每次消滅一名敵人角色都稱作一次「擊倒」。您在每個房間的攻擊次數有限,因此在戰鬥前要規劃好對策。

只要比對手擊敗更多房間,玩家就可在試煉中勝出。我們使用稱為勝利積分的系統來進行判定。勝利積分會優先採計通過的關卡數,第二是進攻次數最少者,最後是回合獎勵+生命值高良好的角色+擊倒數。如果玩家的勝利積分相同,則角色總戰鬥力最高的玩家獲勝。