พันธมิตรที่มีแต้มมากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะสงคราม 

พันธมิตรที่เคลียร์ห้องได้มีประสิทธิภาพที่สุด (จำนวนห้องที่เคลียร์ได้ จำนวนครั้งการโจมตีห้องนั้น ฯลฯ) จะเป็นผู้ชนะ