พันธมิตรที่มีแต้มมากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะสงคราม
พันธมิตรที่เคลียร์ห้องได้มีประสิทธิภาพที่สุด (จำนวนห้องที่เคลียร์ได้ จำนวนครั้งการโจมตีห้องนั้น ฯลฯ) จะเป็นผู้ชนะ
พันธมิตรที่มีแต้มมากที่สุดเมื่อหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะสงคราม
พันธมิตรที่เคลียร์ห้องได้มีประสิทธิภาพที่สุด (จำนวนห้องที่เคลียร์ได้ จำนวนครั้งการโจมตีห้องนั้น ฯลฯ) จะเป็นผู้ชนะ