แถบสีเขียวเป็นแถบแทนค่าพลังชีวิตของตัวละครของท่าน เมื่อพลังชีวิตของตัวละครของท่านลดลง แถบก็จะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง และสุดท้ายก็จะเปลี่ยนเป็นสีแดงในเวลาที่ตัวละครใกล้ตายแถบสีน้ำเงินเป็น "สปีดบาร์" มีไว้เพื่อระบุว่าใครจะผู้โจมตีครั้งถัดไป เช่น คู่ต่อสู้ตัวแรกที่มีแถบสีน้ำเงินเต็มจะโจมตีก่อนตัวละครตัวอื่นที่แถบถูกเติมเต็มน้อยกว่า ไอคอนสีเขียวจะแสดงถึงผลด้านบวกชั่วคราว ในระหว่างที่ไอคอนสีแดงจะระบุผลด้านลบชั่วคราว การคลิกที่ไอคอนจะให้คำอธิบายคร่าวๆ ของผลนั้นๆ