Зеленая шкала отображает уровень здоровья персонажа. Шкала становится желтой, когда уровень здоровья снижается, и красной, когда персонажу грозит гибель. Синяя шкала — «шкала скорости», которая отображает порядок атакующих. Например, противник с полной синей шкалой атакует раньше тех, чья шкала менее заполнена. Зеленые значки соответствуют временным положительным эффектам, а красные — отрицательным. Нажав на значок, вы увидите краткое описание эффекта.