A barra verde representa a vida do seu personagem. À medida que a sua vida diminui, a barra ficará amarela e, eventualmente, vermelha quando o personagem estiver próximo de morrer. A barra azul é a “barra de velocidade”. Ela indica qual personagem atacará em seguida. Por exemplo, o primeiro adversário com uma barra azul cheia atacará antes dos que estiverem com a barra incompleta. Os ícones verdes representam os efeitos positivos temporários, enquanto que os ícones vermelhos indicam um efeito negativo temporário. Ao clicar no ícone, você terá acesso a uma breve descrição do efeito.
O que é a barra azul, a barra verde e os ícones acima dos meus personagens quando estão em combate?
Última atualização: 1145d