Eles são adversários difíceis equipados de potencializadores eficazes, que incluem chance de crítico, dano crítico, mínimo crítico e o status de queimadura (que será aplicado no início do combate e dura 3 rodadas). Eles terão 100% de chance de crítico no começo da batalha durante 4 rodadas e também aumentarão o próprio dano crítico em 350% no início de cada rodada (além disso, o dano de acerto crítico não poderá ser reduzido para menos de 50% do dano base) — portanto, proteger suas naves de danos críticos é o segredo para a sobrevivência (dica: talvez Tucker possa ajudar com isso!).
Ao derrotá-los, você obtém peças de disruptor temporal e pode trocá-las por baús de recompensa. É possível encontrar esses inimigos nos sistemas da nebulosa silenciosa, que são adjacentes à Expansão Délfica (eles vão do nível 40 ao 65).