Este novo modo de jogo amplia a dimensão social de ser um comandante e desafia a sua capacidade de elaborar estratégias e derrotar oponentes poderosos. A nova facção Seção 31 serve aos interesses da Federação e precisa da sua lealdade e auxílio: designe duas de suas naves mais fortes e coopere com mais quatro jogadores para defender uma entidade central (EC) de ondas de inimigos cada vez mais fortes.
A defesa de ondas está sendo lançada com dois locais principais que precisam de proteção: uma base secreta da S31 e um laboratório de pesquisa borg. Ambos serão espalhados por 25 sistemas inéditos.
Como funciona a defesa de ondas?
O modo de jogo será desbloqueado no nível de operações 30 junto a um novo edifício: a fachada.
Os inimigos aparecerão em locais pré-definidos e vão se mover em direção à EC, com o intuito de destruí-la. Se um determinado número de inimigos alcançar a EC, a defesa de ondas vai fracassar. Caso a equipe ou a EC sejam destruídas durante a primeira onda, os jogadores não receberão recompensas. Porém, se a equipe sobreviver à primeira onda, ela poderá receber alguns espólios. Exemplo: se as suas naves forem destruídas na onda 1, mas o seu grupo concluir 4 ondas, todos receberão as recompensas correspondentes às 4 ondas. Haverá um total de 10 ondas planejadas para o lançamento e derrotar cada uma delas vai recompensar os jogadores com créditos da Seção 31, uma moeda que poderá ser utilizada na nova parte “Seção 31” da loja da facção.
Ela será iniciada na entidade central. Os criptogramas da Seção 31 são os recursos utilizados para começar uma defesa de ondas. Embora não seja recomendado, é possível dar início a uma sem ter uma equipe completa. A defesa de ondas vai começar quando o tempo chegar a 0 ou quando o líder decidir iniciá-la. Caso queira participar, as naves que você pretende levar precisam estar atracadas para se juntarem às demais no sistema de defesa de ondas. Todas as naves que estiverem no sistema participarão da defesa de ondas, e nenhuma outra nave poderá entrar. Lembre-se de que não é possível começar uma defesa de ondas em um sistema se já houver uma em andamento.
A dificuldade vai aumentar a cada onda. Cada uma delas será composta por exploradoras da Federação, interceptadoras klingons e couraçados romulanos. Além desses oponentes, a depender do nível da defesa de ondas, os jogadores precisarão combater inimigos borgs, actianos, hirogens, do Enxame, da espécie 8.472 e da classe Texas. Será preciso trabalhar em equipe para garantir que vocês terão naves para enfrentar cada tipo de inimigo. Observe que não é possível consertar as naves durante a defesa de ondas.
Quando houver reputação o suficiente, um dos benefícios da Loja da S31 será o “começo rápido de armada”, que poderá ser desbloqueado na loja. Essa nova funcionalidade só funciona para armadas solo e da aliança e possibilitará que o líder use acelerações quando quiser após a armada ter sido iniciada. Seu propósito é reduzir o tempo da contagem regressiva (em vez de esperá-lo). Quanto maior o nível do edifício, mais ofertas serão desbloqueadas na loja da S31.
Esse edifício será desbloqueado no nível de operações 30 e é fundamental na defesa de ondas. Além de fornecer dano adicional contra inimigos de defesa de ondas, ele também aumentará a vida do casco da nave e os atributos de oficial. Os transmissores da Seção 31, que são os materiais para aprimorar suas instalações, podem ser adquiridos na loja de facção da S31.
Defesa das ondas: ciclo e noções básicas de jogabilidade
Critérios de vitória: completar todas as ondas (todos os inimigos devem ser destruídos), EVITAR a destruição da entidade central e ter pelo menos UM membro da equipe vivo.
Critérios de derrota: todos os membros da equipe devem ser DERROTADOS ou a entidade central deve ser destruída. Lembre-se que, caso a equipe ou a entidade central seja destruída durante a primeira onda, não haverá recompensas.
Defesa de ondas: visualização do sistema
A defesa de ondas está pronta para começar (se um jogador se juntar com esse ícone, ele é o líder da defesa de ondas)
A defesa de ondas tem um líder e está à espera de mais jogadores (o jogador ainda não é membro)
Uma parcela de uma defesa de ondas está aguardando outros jogadores se juntarem (o jogador é um membro)
A defesa de ondas começou e não é possível participar dela (o jogador não é um membro da defesa de ondas em questão)
O jogador é membro de uma equipe de defesa de ondas em andamento e pode visualizar o sistema em caso de destruição
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P: Quais são as atualizações da defesa de ondas?
R: Adicionaremos dois novos confrontos de defesa de ondas do Império Terráqueo que irão dos níveis de operações 40-50 até 50-65+. Eles ficarão no mesmo lugar dos sistemas de defesa de ondas existentes, e as novas diretivas (criptogramas da Seção 31) para eles serão obtidas através da refinaria do Espelho. Os criptogramas poderão ser adquiridos gastando 1.500 créditos da Seção 31 e fornecerão a quantidade necessária de diretivas para iniciar 1 defesa de ondas a cada 3 dias.
P: Quais as outras novidades da defesa de ondas?
R: Um confronto de defesa de ondas bem-sucedido pode conceder trélio líquido (de acordo com a onda alcançada) e novos créditos do Espelho da Seção 31. Estes créditos podem ser trocados por recompensas inéditas na loja de facção da S31.
P: Há alguma novidade chegando à loja de facção da S31?
R: Sim! Uma lista atualizada de itens que podem ser obtidos será lançada com a nova moeda (créditos do Espelho da Seção 31). Ela irá incluir a tecnologia proibida “cabine de agonia”, fragmentos para a nova habilidade “Consertos no local” e materiais para ela (hardwares de soldagem), assim como reputação elite de F/K/R e pacotes de EXP do Sindicato.
P: Quantas tecnologias proibidas estão sendo lançadas e quais seus principais benefícios?
R: Além da já mencionada cabine de agonia, também estamos lançando o campo de Tântalo. A cabine de agonia (foco: reforço de facção de F/K/R) fornecerá benefícios em JxA, como o aumento da barreira do ápice contra inimigos que não são armadas e os ganhos de reputação positiva de F/K/R; assim como a ampliação de vida do casco e dano base contra inimigos que não são armadas. O campo de Tântalo (foco: neutralização de dano JxJ) concederá um aumento da vida do casco, além de mais dano, dano isolítico e barreira do ápice contra outros jogadores.
P: As habilidades “Consertos no local” são úteis?
R: Elas podem significar a diferença entre poder continuar em combate ou ter que bater em retirada. Essas habilidades curam 25% do PVC máximo fora de combate. Você obterá 1 ativação gratuita por dia em um pacote grátis na loja de defesa de ondas. Os jogadores podem acumular no máximo 10 ativações gratuitas. É possível obter mais ativações usando as diretivas de defesa de ondas na loja.
P: Qual o tempo de recarga dos “Consertos no local”?
R: O tempo de recarga entre os usos da habilidade começará em 10 minutos, mas diminuirá 20 segundos a cada patamar desbloqueado da nave.