Uma nova era está começando: horizontes se ampliam, novas tecnologias são encontradas, oficiais e naves potentes se juntam à sua frota, o espaço se torna um lugar mais perigoso e a sombra do cubo borg paira sobre nós. Você pode até tentar resistir, mas talvez seja inútil!

- Os comandantes (a partir do nível de operações 28) poderão adquirir seu próprio cubo borg (épico) e aterrorizar quem decidir ficar em seu caminho.

- O cubo borg é uma nave de combate especialmente poderosa que seguirá tendo impacto em todos os níveis de operações. Inicialmente, os planos podem ser obtidos através das progressões grátis e elite da atualização 60 do passe de batalha. Diferentemente das naves anteriores, o cubo borg foi concebido para se desenvolver à medida que você progride na jornada de Star Trek Fleet Command, ficando mais forte de acordo com o poder de suas naves de facção.

- Haverá 18 patamares e 90 níveis para serem desbloqueados e, no seu ápice, o cubo borg superará todas as naves das outras facções (klingon, romulana e da Federação) da mesma raridade. O cubo vem com uma habilidade ativa muito especial chamada “raio cortante borg”. Com ela, a nave causará estrago fora de combate ao provocar dano direto ao casco dos alvos selecionados sem participar da batalha.

O raio cortante borg

Quando o raio estiver carregado, você pode escolher a nave contra qual quer disparar de qualquer lugar do sistema e selecionar o ícone do raio cortante borg no pop-up do inimigo. Isso não se aplica a estações de jogadores, a bases estelares de alianças nem a alvos de armada. Quanto mais dano você causar às naves inimigas, mais rapidamente o raio irá carregar (a quantidade da carga dependerá do dano de PVC causado em combate normal). O raio cortante borg também é único pelo fato de ele contornar todas as defesas e provocar dano direto ao casco. Os oficiais atuais de Star Trek Fleet Command e as pesquisas não voltadas ao cubo borg não afetarão o seu dano nem a taxa de recarga. Observe que o raio cortante borg causará menos dano quando você atacar um alvo com o nível maior que o seu.

- Quando um jogador consegue destruir um alvo JxA usando a habilidade ativa da nave, um novo recurso chamado “singularidade tecnológica” será concedido. Ele poderá ser refinado e convertido em “liga com memória de forma” (peças de nave borg) e “cibernética avançada” (poeira de pesquisa), que são necessários para aprimorar o próprio cubo borg. Quanto mais você assimilar, mais forte os borgs irão ficar.

  • Este material pode ser trocado na refinaria do cubo borg, na aba Apoio, pelo material de aprimoramento para subir o patamar do seu cubo borg ou por materiais necessários para desenvolver os nodos de pesquisa do cubo borg (disponíveis na árvore de pesquisa dos ex-borgs). À medida que você aperfeiçoar o seu cubo borg, você precisará de nodo de dados borgs, que são fornecidos por uma das três facções (klingon, romulana ou da Federação). Quando você alcançar um dos marcos acima com suas naves de facção, você será recompensado com um nodo de dados borgs da respectiva facção (que poderá ser resgatado na aba Presentes). Isso significa que, caso você deseje, é possível adquirir e subir o patamar de três cubos borgs.

Veja abaixo algumas perguntas adicionais ou problemas conhecidos:

- Pode aparecer a mensagem: "causando dano ao casco” quando o feixe for usado.

- Para garantir que não haja problemas para "completar a missão", aceite e complete a missão disponível na seção "Os borgs" do holodeck.

- O cubo borg pode parecer "fraco" nos patamares mais baixos, pois sem aprimoramentos o laser não é tão forte.

- Recebemos alguns comentários sobre a redução de danos (retornos decrescentes) ao atingir jogadores de nível mais alto. Tomamos conhecimento do feedback e estamos trabalhando com a equipe de design para rever essa questão.

- O feixe segue os parâmetros de JxJ e não pode ser usado em armadas ou estações.