아레나란 무엇입니까?

아레나는 각 지역 내 여러 서버에서 3인의 플레이어로 구성된 팀들이 경쟁 매치를 펼치는 매치메이킹 기반의 세션 게임 모드입니다. 목표는 적 조사선과 상대 함선(PVP)을 파괴하고 아레나 행성계 내에서 싱글 및 그룹 함대를 완료하여 가능한 한 많은 포인트를 쌓아 승리 포인트(VP)를 획득하는 것입니다. (그룹 함대가 더 많은 보상을 준다는 점에 유의하십시오)

스쿼드는 어떻게 만들거나 참여할 수 있습니까?
관제 본부 레벨 40 이상의 동맹 멤버라면 누구나 스쿼드를 만들 수 있습니다.
스쿼드를 구성하려면 동맹 메뉴에 진입하여 스쿼드를 만들고 다른 동맹 멤버를 초대하십시오.
스쿼드는 3명의 동맹 멤버로 구성됩니다. 스쿼드가 가득 차면 스쿼드 리더가 팀을 매치메이킹 대기열에 넣을 수 있습니다.
아레나는 일주일에 하루만 이용할 수 있으며, 그날 무제한으로 플레이어가 매치에 참여할 수 있습니다.
스쿼드 리더와 관제 본부 레벨 차이가 7 이내인 플레이어만 스쿼드에 참여할 수 있다는 점에 유의하십시오.

매치메이킹은 어떤 방식으로 진행됩니까?

매치메이킹은 팀의 평균 관제 본부 레벨과 아레나 매치에서의 이전 성적을 측정하는 등급/랭크를 기반으로 이루어집니다.
매치메이킹은 완벽한 정확성보다는 속도를 우선시하여 플레이어들이 빠르게 매치를 찾을 수 있도록 진행됩니다.
대기열에서 기다리는 동안 플레이어는 일반적으로 게임을 플레이할 수 있으며 매치를 찾으면 준비 단계가 시작됩니다. 준비 단계에서 플레이어는 직접 매치로 이동하거나, 준비 단계가 끝나면 자동으로 이동합니다.
플레이어는 아레나 매치의 참가를 위해 새로운 인스턴스 게임 월드(급습 메커니즘과 유사)로 이동하게 됩니다.
아레나 전투에 참여하는 것 이외의 임무에 참여하는 모든 함선은 자동으로 도킹되어 아레나 시스템에 합류되고 매치에 참여하게 됩니다.

게임 플레이 규칙과 메커니즘은 어떻게 됩니까?.

함선 제한: 준비 단계가 끝나면 플레이어는 한 번에 2대의 함선을 매치에 투입할 수 있으며 이는 자유롭게 교체할 수 있습니다. 매치 중에는 한 번에 하나의 함선만 수리할 수 있습니다.
무상 수리: 함선은 무료로 수리되며, 정해진 수리 시간이 게임의 "리스폰 타이머" 역할을 합니다.
승리 조건: 매치는 최대 10분 동안 진행되거나 한 팀이 1000의 승리 포인트(VP)를 획득할 때까지 진행됩니다. 승리 포인트는 다음과 같은 방법으로 획득할 수 있습니다.
적 조사선 격파
상대 함선 격파(PVP)
조사선에서 지급되는 지침으로 싱글 및 그룹 함대를 완료하면 더 큰 VP 보상을 받을 수 있으나 여기에는 팀의 협력이 필요합니다.

게임 진행: 팀은 각자 홈 행성계에서 시작해 짧은 준비 단계를 거친 후 일방통행 워프 경로를 통해 매치가 진행되는 아레나 행성계로 진입합니다.

아레나 점수 집계 개요: 

PVE 조사선 - 1 포인트 및 아레나 지침 25개
PVE 아레나 정찰대 - 3 포인트 및 지침 100개
아레나 솔로 함대 - 20 포인트 및 50 VP
아레나 그룹 함대 - 300 포인트 및 100 VP
PVP 플레이어 함선 - 5 포인트

매치가 종료되면 어떻게 됩니까?
매치가 끝난 후에는 각 플레이어의 성과를 보여주는 게임 후 개요 화면이 표시되며, 여기에는 등급과 획득한 아레나 엠블럼의 수가 표시됩니다.
잠시 후 플레이어는 자동으로 본래의 게임 월드로 이동합니다.

아레나 전투에서는 어떤 보상을 얻을 수 있습니까?

아레나 보상은 매치 결과와 연동됩니다.

매치에서 승리할 경우:
등급과 아레나 엠블럼을 획득합니다.

매치에서 패배할 경우:
등급을 일부 잃으나 아레나 엠블럼을 획득합니다.

이 엠블럼은 테란 제국 진영 상점에서 한정 보상을 얻는 데 사용할 수 있습니다.

플레이어가 아레나에 참여해야 하는 이유는 무엇입니까?

아레나는 다음과 같은 요소를 선사합니다.
고유의 매치메이킹 팀 기반 PvP 게임.
크로스 서버 게임 플레이와 전 서버 리더보드를 통해 Star Trek™ 플릿 커맨드 전체에 자신의 힘을 과시할 수 있는 기회.
끊임없이 진화하는 전략으로 재미있고 역동적인 매치.
게임 진행에 도움이 되는 가치있는 한정 보상.