신규 및 기존 슈퍼스타로 새로운 무브를 사용하세요! WWE Champions에 3가지 새로운 종류의 무브가 도입됩니다. 새로운 전략을 동원하여 상대에게 핀을 걸고, 승리를 쟁취하세요!

콤보 무브

콤보 무브를 통해 단일 무브 사용 시 2가지 효과가 자동으로 연이어 발동합니다! 콤보 무브가 활성화되면, 첫 번째 효과가 발동되면서 발생하는 연쇄 효과가 완전히 마무리된 뒤 두 번째 효과가 시작됩니다. 핀 막대가 상대방 쪽으로 밀리면, 두 번째 효과가 완전히 마무리된 뒤 핀을 겁니다.

  • 슈퍼스타마다 효과는 달라질 수 있습니다
  • 파벌 보스 게임 모드에서도 사용 가능합니다
  • 회피는 양쪽 무브 효과에 전부 적용됩니다

리브 모건 "리브의 망각"으로 예를 들어보겠습니다:

Liv Morgan

하드코어 무브

하드코어 무브란 특정 조건을 충족하면 부가 효과가 발동하는 특별한 종류의 콤보 무브입니다. 이는 무브 아이콘 상단 주변에 황금빛 선으로 표시됩니다. 하드코어 무브는 2가지 효과로 구성됩니다:

  1. 통상 효과, 무브 설명 내 첫 번째 기입된 항목으로, 무브 활성화 시 항상 발동합니다.
  2. 하드코어 효과, 무브 설명 내 두 번째 기입된 항목으로, 충족해야 하는 조건과 무브 활성화 시 조건이 충족되었을 경우 발생하는 효과가 명시되어 있습니다.

우선 하드코어 효과가 발생하고 나서 뒤이어 부차적인 연쇄 효과가 완전히 마무리된 후, 조건이 충족하지 않았다면 통상 효과가 활성화되면서 추가 연쇄 효과가 완전히 마무리됩니다.

  • 슈퍼스타마다 효과는 달라질 수 있습니다
  • 파벌 보스 게임 모드에서도 사용 가능합니다
  • 회피는 양쪽 무브 효과에 전부 적용됩니다!
  •  조건은 다음에 따라 달라집니다: 
    • 상대의 슈퍼스타(예: 클래스)
    • 나의 슈퍼스타(예: 최대 HP)
    • 젬보드(예: 보드 위 멀티플라이 젬 5개 이상)

밥 오턴 "카우보이"로 예를 들어보겠습니다:

Bob Orton

리버설 무브

리버설 무브란 상대가 자신의 턴 도중 취하는 행동으로 인해 무브 효과 중 하나가 발동하는 특별한 종류의 무브입니다. 이는 무브 아이콘 상단 주변에 황금빛 선으로 표시됩니다. 리버설 무브는 2가지 효과로 구성됩니다:

  1. 통상 효과, 무브 설명 내 첫 번째 기입된 항목으로, 적정한 양의 MP를 충전한 플레이어가 자신의 턴 도중 무브를 발동하면 항상 발동합니다.
  2. 리버설 무브 효과, 무브 설명 내 두 번째 기입된 항목으로, 상대가 리버설 조건을 충족하면 상대의 턴 도중 자동으로 발동합니다.

 리버설 조건이 발동될 때는 MP가 필요하지 않으며, 지정된 쿨타임이 경과한 후 다시 사용 가능합니다. 조건 충족 시, 무브의 리버설 부분만 발동됩니다. 무브의 통상 효과를 사용하려면 MP가 충전되어 있어야 합니다. 

  • 슈퍼스타마다 효과는 달라질 수 있습니다
  •  리버설 무브 부분에는 조건, 효과, 쿨타임이 명시되어 있습니다. 
    • 상대가 특정 개수의 색상/모드 젬을 생성하거나 특정 무브 효과를 발동하면, 리버설 조건이 충족됩니다. (예: 카운트다운, 저거너트 및 트랩 젬으로 젬 생성) – 서브미션으로 생성한 젬에는 발동되지 않습니다!
    • 상술한 바와 같이, 리버설 효과는 패시브 무브 효과와 같이 자동으로 발동하며, 일반 무브 효과에 대미지를 주는 것에서부터 상대의 턴을 즉시 종료하여 효과적으로 턴을 훔치는 것까지 다양합니다.
    • 리버설 쿨타임: 리버설은 자동으로 발동된 후 일정 턴 쿨타임에 들어가는데 이 기간 동안에는 발동되지 않습니다.
  • 회피는 리버설 무브에 아무런 영향을 미치지 않습니다.
  • 파벌 보스 모드에서는 작동되지 않습니다.
  • 플레이어가 기절하면 리버설이 발동되지 않습니다.

테리 펑크 "체인소 찰리"로 예를 들어보겠습니다:

  Terry Funk