アリーナとは?

アリーナは異なるサーバー(各地域内)から3人1組のチームを編成し、対戦を行うセッションベースのゲームモードです。目標は敵対する調査艦や対戦相手の船(PVP)を撃破し、アリーナ星系内でソロまたはグループ同盟レイドを完了させ、できるだけ多くのポイントを獲得し、勝利ポイント(VP)を獲得することです(グループの方がより多くの報酬をえられます)。

部隊の作成参加
作戦本部レベル40以上の同盟メンバーは部隊を結成することができます。
部隊を編成するには、同盟メニューにアクセスしてチームを作成し、他の同盟メンバーを招待してください。
チームは3人の同盟メンバーで構成されています。部隊がいっぱいになると、部隊長はチームをマッチメイキングに登録できます。
アリーナは週に1日開催され、プレイヤーはその日に無制限に試合に参加することができます。
部隊長の作戦本部レベルから上下7レベル内のプレイヤーのみが部隊に参加できます。ご注意ください。
アリーナ戦闘以外のタスクに参加している船は、自動的にドッキングされ、対戦のアリーナシステムに参加できるようになります。

マッチメイキングの仕組み

マッチメイキングは、アリーナマッチでの過去の成功を測定するチームの平均作戦本部レベルとレート/ランクに基づいています。
マッチメイキングは、プレイヤーが素早くマッチを見つけられるように、完璧な正確さよりもスピードを優先している。
待っている間、プレイヤーは通常のゲームプレイを続けることができ、マッチが見つかるとウォームアップが始まります。ウォーミングアップの間、プレイヤーは手動でマッチへの移動を選択することができますが、そうしない場合はウォーミングアップが終了すると自動的にマッチに引き込まれます。
プレイヤーはアリーナマッチのために、新しいインスタンス化されたゲームワールドに移動されます(襲撃のメカニックにしています)。

ゲームプレイのルールとメカニズム

船の上限:ウォームアップフェイズが終了すると、プレイヤーはお好きなタイミングで2隻の船を試合に送り込むことができ、自由に入れ替えることも可能です。マッチ中、一度に修理できるのは1隻のみです。
無料修理:船の修理は無料で行うことができ、修理時間はゲームの「リスポーンタイマー」として機能します。
勝利条件:マッチは最大10分間、またはチームが1000勝利ポイント( VP )を獲得するまで続きます。勝利ポイントの獲得方法:
敵の調査艦の撃破。
対戦相手の船の撃破(PVP)
ソロまたはグループ同盟レイドの完了。ソロまたはグループ同盟レイドは調査艦の指令によって発令され、より多くのVP報酬を提供しますが、チームの連携が必要です。

ゲームの流れ:チームはホーム星系からスタートし、簡単なウォームアップの後、コアゲームプレイが行われる一方向のワープパスを介してアリーナ星系に入ります。

アリーナ得点概要:

PVE調査艦 - 1ポイントと25アリーナ指令
PVEアリーナ偵察船 - 3ポイントと100指令
アリーナソロ同盟レイド - 20ポイントと50勝利ポイント
アリーナグループ同盟レイド - 300ポイントと100勝利ポイント
PVPプレイヤー船 - 5ポイント

マッチ終了後
マッチ終了後、ゲーム終了後の概要画面に各プレイヤーのパフォーマンスが表示され、獲得したレートとアリーナエンブレムの量が表示されます。
しばらくすると、プレイヤーは自動的にホームゲームの世界に戻ります。

アリーナ戦闘の報酬

アリーナ報酬は結果に合わせて調整されます。

勝利:
プレイヤーはレートとアリーナエンブレムを獲得します。

敗北:
プレイヤーは一部のレートを失いますが、アリーナエンブレムは獲得可能です。

これらのエンブレムはテラン帝国勢力ストアで限定報酬に使用できます。

アリーナに参加すべき理由

アリーナでは得られるものは多々あり、次のものが含まれます:
マッチメイキングでのユニークなチームベースのPvP体験。
クロスサーバーゲームプレイとサーバー全体のランキングで、Star Trek™艦隊コマンド全体に自分の強さを披露するチャンス。
進化し続ける戦略との楽しくダイナミックなマッチング。
ゲームの進行に役立つ貴重な限定報酬。