作戦本部レベル15に到達すると、ステーション戦に参加可能になります。
他のプレイヤーのステーションを攻撃することができ、攻撃を受けることもあります。他のプレイヤーがステーションを攻撃する時は、防御プラットフォームと現在ドッキングされている戦闘可能な船が戦うことになります。修理中、アップグレード中、または攻撃までにステーションにいない船は、戦闘に参加できません。
最初の攻撃の直後、10分間ピースシールドが自動的にステーションに適用されます。それから10分間、攻撃から守られ、さらに長時間有効なシールドを発動させる時間を与えてくれます。それ以上シールドが適用されない場合、無料の10分間ピースシールドが時間切れになると再び攻撃に対して無防備になります。
攻撃する船がステーションの破壊に成功すると、勝利した船は、運搬が可能な限りの資源をステーションから貨物に積むことができます。資源貯蔵庫(ステーション内部でアップグレード可能なモジュール)によって保護されている一定量の資源が、他プレイヤーに盗まれることはありません。
攻撃船がステーションを破壊できない場合(そしてステーションの防御によって逆に破壊された場合)、その船は自動的に帰属するドライドックに戻されます。そこでその船を次に使用する前に、修理を行う必要があります。
他のプレイヤーのステーションを攻撃することができ、攻撃を受けることもあります。他のプレイヤーがステーションを攻撃する時は、防御プラットフォームと現在ドッキングされている戦闘可能な船が戦うことになります。修理中、アップグレード中、または攻撃までにステーションにいない船は、戦闘に参加できません。
最初の攻撃の直後、10分間ピースシールドが自動的にステーションに適用されます。それから10分間、攻撃から守られ、さらに長時間有効なシールドを発動させる時間を与えてくれます。それ以上シールドが適用されない場合、無料の10分間ピースシールドが時間切れになると再び攻撃に対して無防備になります。
攻撃する船がステーションの破壊に成功すると、勝利した船は、運搬が可能な限りの資源をステーションから貨物に積むことができます。資源貯蔵庫(ステーション内部でアップグレード可能なモジュール)によって保護されている一定量の資源が、他プレイヤーに盗まれることはありません。
攻撃船がステーションを破壊できない場合(そしてステーションの防御によって逆に破壊された場合)、その船は自動的に帰属するドライドックに戻されます。そこでその船を次に使用する前に、修理を行う必要があります。