コミュニティの意見を取り入れ、休戦の機能を導入しました。メンテナンス実施後のプレイを改善するため、ダウンタイム直後に自動休戦期間が発動してステーションを攻撃から守ります。そうすることで、自分より早くログインした相手に襲撃されることを防ぎます。その仕組みは以下のとおりです:
- 休戦でステーションは守られますが、ステーションから離れている船は守られません。
- 他のプレイヤーの船や鉱山に停泊している船を攻撃すると、休戦保護が解除されます。そうすることで休戦保護が解除されることを警告するポップアップが表示されます。
- あなたや敵が休戦で守られている間にステーション戦を開始しようとしても、戦闘は開始されず、その理由を説明するメッセージが届きます。
- 休戦保護されているプレイヤーのあなたが、休戦保護されていない他のプレイヤーを攻撃しようとすると、これによって休戦保護が解除されることを記載した警告ポップアップが表示されます。
- すでに発動されているピースシールドは、通常どおり期限までのカウントダウンが継続され、休戦期間の影響は受けません。
- 休戦で保護された基地は、休戦中の基地でシールド発動中の基地であることがわかるよう、星系ビューで明確に表示されます。
- 休戦で保護されているプレイヤーは、HUDでその状態であることを確認できます。- プレイヤーが休戦保護とピースシールドの両方を発動している場合でも、HUDでその状態や有効時間を確認できます。
- 各休戦の期間は実際のダウンタイムにより変わり、通常はSTFCのDiscordサーバーで公表します。