Uno dei grandi aggiornamenti a tempo limitato che verrà introdotto durante Assedio di Ovunque è quello del sistema di efficienza dell'attacco. Analogamente al sistema usato nel Crogiolo cosmico, un nuovo Bonus tentativi assegnerà punti per aver completato una stanza con il minor numero di tentativi possibile. Annullare il combattimento durante un attacco diminuirà il valore del Bonus tentativi e consumerà ugualmente l'Energia guerra. 

 

In sintesi: l'Alleanza che elimina più squadre vince. Se due Alleanze hanno eliminato lo stesso numero di squadre, vincerà quella con il valore più alto di Bonus tentativi. Se le Alleanze sono ancora in parità dopo il calcolo del Bonus tentativi, vincerà l'Alleanza che avrà ripulito per prima l'Elivelivolo nemico.

 

Ecco il sistema di punti per gli attacchi:

 

  • Distruzione del Ponte: 20.000 punti

  • Distruzione del Reattore: 10.000 punti

  • Distruzione di tutte le altre stanze: 5.000 punti

  • Eliminazione di un singolo nemico: 200 punti

  • Eliminazione di un'intera squadra in 1 tentativo: 10 punti

  • Eliminazione di un'intera squadra in 2 tentativi: 8 punti

  • Eliminazione di un'intera squadra in 3 tentativi o più: 6 punti

Prima eliminazione di una squadra durante una Guerra: 1 punto