Si tratta di un sistema di classificazione che introduce delle soglie raggiungibili dalle Alleanze al fine di ottenere ulteriori ricompense a seguito di una vittoria nella Guerra tra Alleanze. Le Alleanze potranno raccogliere "trofei" di Guerra, ottenibili vincendo le Guerre. In caso di sconfitta, perderanno un determinato numero di trofei. Una volta ottenuti abbastanza trofei, l'Alleanza salirà al grado superiore. Se invece riporterà troppe sconfitte, scenderà al grado inferiore.