Benjamin Sisko CF è specializzato nel combattimento avamposto e efficienza nel saccheggio, offrendo al contempo un valore ibrido nel PVE e PVP generali.
Armato di una potente abilità attiva, Benjamin Sisko è pronto a supportare le flotte dei giocatori! Disponibile fin dal primo giorno tramite la Raffineria dell'avamposto, Benjamin Sisko presenta tre alberi abilità - Stratega, Combattente e Meccanico.
Albero abilità stratega:
(Sempre in guardia) Determinazione: all'inizio del combattimento, aumenta il tuo danno isolitico contro le forze ostili non armata per tutte le navi di categoria 5+ della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 15% (valore massimo)
(In servizio) Emissario: all'inizio del combattimento aumenta il tuo danno delle armi contro gli avamposti e le forze ostili di rappresaglia degli avamposti del 600% (valore massimo)
(In Servizio) Difesa psionica: riduce il decadimento ipertermico contro gli avamposti del Nodo e le forze ostili di rappresaglia dell'avamposto del Nodo del 20% (valore massimo)
(In servizio) Stabilire i limiti: all'inizio del combattimento, aumenta la tua Distruzione apice contro gli avamposti cardassiani e le forze ostili degli avamposti cardassiani del 100% (valore massimo)
(In servizio) Battaglia di Wolf 359: all'inizio del combattimento, aumenta la tua difesa isolitica contro gli avamposti borg e le forze ostili di rappresaglia dell'avamposto borg del 3.000% (valore massimo)
(Sempre in guardia) Fronte interno: aumenta i PV scafo di base per tutte le navi di categoria 5+ della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 1.500% (valore massimo)
(In servizio) La via del guerriero: aumenta il danno di base delle armi per tutte le navi di categoria 5+ della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 1.200% (valore massimo)
(In servizio) Nessuno scampo: all'inizio del combattimento, aumenta il tuo danno critico se la tua nave ha più del 50% dei PV scafo e sta affrontando forze ostili non armata, per tutte le navi di categoria 5+ della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 200% (valore massimo).
(In servizio) Destino inesorabile: all'inizio del turno, aumenta la tua Barriera apice se la tua nave ha meno del 50% dei PV scafo e sta affrontando forze ostili non armata per 1 turno, per tutte le navi di categoria 5+ della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 2.000% (valore massimo).
(Abilità attiva - In servizio): Ripara all'istante i PV scafo di tutte le tue navi schierate nell'intero universo e delle navi stazionate negli avamposti del 25% (valore massimo). Non si applica a navi in combattimento.
Albero abilità combattente:
(In servizio) Acume tattico: riduci il danno critico del giocatore nemico se il nemico ha qualsiasi stato attivo per 1 turno, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 200% (valore massimo)
(In servizio) Paradiso perduto: aumenta i PV scudo di base per tutte le navi di categoria 5+ della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 1.500% (valore massimo)
(Sempre in guardia) Abilità tattica: all'inizio del combattimento, aumenta la tua Barriera apice contro i giocatori, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani di 5.000 (valore massimo)
(In servizio) Moralità complicata: all'inizio del turno, se la tua nave ha Morale, aumenta la tua Barriera apice contro i giocatori per 3 turni, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani di 3.500 (valore massimo)
(In servizio) Resiliente: all'inizio del turno, aumenta la tua Barriera apice contro i giocatori con una Breccia nello scafo per 3 turni, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani di 3.500 (valore massimo)
(In servizio) Padre protettivo: all'inizio del turno, aumenta la tua Barriera apice contro i giocatori con Incendio per 3 turni, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani di 3.500 (valore massimo)
(In servizio - selezionabile) È un buon giorno per morire: all'inizio del combattimento, aumenta il tuo danno isolitico contro le forze ostili non armata per 5 turni, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani. del 35%
(In servizio - selezionabile) Noi non ci ritiriamo: aumenta tutte le statistiche ufficiale del 1.500%
(In servizio - selezionabile) Verità lampante: all'inizio del combattimento, riduce il danno delle armi del giocatore nemico per 10 turni, per tutte le navi della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 1.000%
(In servizio) Presenza imponente: aumenta la resistenza al raggio perforante borg del 50%
Albero abilità meccanico:
(In servizio - selezionabile) Questa è la nostra stazione: aumenta il carico massimo di base di tutte le tue navi del 200%
(In servizio - selezionabile) Ingegnere ingenuo: aumenta il tasso di estrazione di base del 500%
(In servizio - selezionabile) Questa è la nostra casa: aumenta il carico protetto di tutte le tue navi del 200%
(In servizio - selezionabile) Molte domande: aumenta la quantità di Minerale, Cristallo e Gas grezzi C3, C4, C5, C6 e C7 raccolti durante l'estrazione con qualsiasi nave, senza prosciugare più velocemente il nodo minerario del 30%.
(In servizio) Relazioni diplomatiche: Aumenta la tua reputazione positiva di base ottenuta dalle forze ostili della Federazione, dei Klingon e dei Romulani del 100%
(In servizio) Intuizione dell'emissario: aumenta il bottino di crediti dell'avamposto individuale del 125%
(In servizio) Autorità del Comandante: aumenta il bottino di componenti dell'avamposto individuale comuni, componenti dell'avamposto individuale non comuni, componenti dell'avamposto rari e componenti dell'avamposto epici del 200%.
(In servizio) Salvataggio tattico: aumenta le medaglie di rappresaglia dell'avamposto e il bottino di rappresaglia dalle forze ostili di rappresaglia dell'avamposto del 200% (valore massimo)
(Sempre in guardia) Comando di frontiera: aumenta la dimensione della flotta dell'avamposto di 1, permettendoti di usare una nave extra in tutti gli scontri avamposto.
(Sempre in guardia) Leader della comunità: riduce i costi dei materiali Gas, Minerale e Cristallo non comuni per la stazione C7 del 300%