Si tratta di difficili avversari, equipaggiati con forti potenziamenti tra cui probabilità di critico, danno critico, livello minimo danni critici e status di Incendio (applicato per 3 turni all'inizio del combattimento). Avranno una probabilità di critico del 100% all'inizio del combattimento per 4 turni e aumenteranno il loro danno critico del 350% all'inizio di ogni turno (inoltre, il danno da colpo critico non potrà essere ridotto al di sotto del 50% del danno di base) - quindi proteggere le tue navi dal danno critico è fondamentale per sopravvivere (suggerimento: Tucker potrebbe essere di aiuto!).

Sconfiggendole si potranno ottenere delle parti di disgregatore temporale, che a loro volta si potranno scambiare con casse ricompensa. Potrai trovare queste forze ostili nei sistemi della Nebulosa silente, situati accanto alla Distesa Delfica e vanno dal livello 40 al livello 65.