Questa nuova modalità di gioco amplia l'aspetto "sociale" dell'essere un Comandante, e mette alla prova la tua abilità nell'ideare strategie per sconfiggere potenti avversari. La Sezione 31, una nuovissima fazione, protegge gli interessi della Federazione, e ha bisogno della tua fedeltà e del tuo aiuto: assegna due delle tue navi più forti e affianca fino a quattro giocatori per difendere l'entità centrale (EC) da ondate di forze ostili sempre più potenti.

La difesa dall'ondata inaugura con due posizioni centrali da difendere, una base segreta della Sezione 31 e un laboratorio di ricerca borg; le posizioni saranno distribuite in 25 nuovi sistemi.

Come funziona?

Questa modalità di gioco si sbloccherà al livello Operazioni 30, insieme al nuovo edificio: La Facciata.

I nemici compariranno in posizioni predefinite e si muoveranno verso l'entità centrale (EC), con l'obiettivo di distruggerla. Se un certo numero di forze ostili raggiunge l'EC, la difesa dell'ondata fallisce. Se la squadra oppure l'EC vengono distrutte durante la prima ondata, non si ricevono ricompense. Se la squadra sopravvive almeno alla prima ondata, ha diritto a del bottino. Ad esempio, se le tue navi vengono distrutte durante la prima ondata, ma la squadra completa 4 ondate, tutti ricevono le ricompense per le 4 ondate. Al momento del lancio ci saranno un totale di 10 ondate; sconfiggendo ogni ondata si riceveranno crediti della Sezione 31, una valuta utile nella nuova pagina "Sezione 31" del negozio di fazione.

Si può dare inizio a una difesa dall'ondata (DO) nei pressi dell'entità centrale, usando i codici della Sezione 31. Puoi parteciparvi anche senza una squadra al completo, anche se è sconsigliato. La difesa dall'ondata inizia quando il timer raggiunge lo zero o quando il leader decide di iniziare. Se prendi parte a una difesa, le navi che decidi di utilizzare devono essere prima attraccate e poi puoi inviarle al sistema DO. Tutte le navi che in quel momento si trovano nel sistema prenderanno parte alla DO, nessuna altra nave potrà prenderne parte. Ricorda che non puoi dare inizio a una nuova DO in un sistema se ce n'è già una in corso.

Ogni ondata sarà di difficoltà crescente. Le ondate saranno composte da un insieme di Esploratori della Federazione, Intercettori klingon e Corazzate romulane. Inoltre, in base al livello della difesa dall'ondata, i giocatori dovranno affrontare anche forze ostili dello sciame, dei Borg, actiane, della Specie 8472, hirogene e di classe Texas. Servirà coordinazione per essere sicuri che la squadra abbia quello che serve per respingere tutti questi tipi di forze ostili. Tieni presente che durante la difesa dall'ondata non è possibile riparare le navi.

Tra i vantaggi legati alla Sezione 31, se con reputazione sufficiente, sarà possibile sbloccare dal negozio l'"inizio rapido armata", una nuova funzione valida solo per le armate individuali e di alleanza, che permetterà al leader di usare delle accelerazioni in qualsiasi momento dopo che l'armata ha avuto inizio per ridurre il conto alla rovescia del timer e quindi l'attesa. Maggiore è il livello dell'edificio, maggiori saranno le offerte sbloccate nel negozio della Sezione 31.

L'edificio, che si sblocca al livello Operazioni 30, è elemento essenziale della difesa dall'ondata: non solo fornirà danno aggiuntivo contro le forze ostili, ma aumenta anche i PV scafo della nave e le statistiche ufficiale. I materiali per migliorare l'edificio, i trasmettitori della Sezione 31, saranno disponibili nel negozio di fazione della Sezione 31.

 

Difesa dall'ondata: fondamenti di gioco e loop

Condizioni di vittoria: completa tutte le ondate (tutte le forze ostili sono vengono distrutte) senza che l'entità centrale venga distrutta e con almeno un membro della squadra ancora vivo.

Condizioni di sconfitta: tutti i membri della squadra vengono sconfitti, oppure l'entità centrale viene distrutta. Tieni presente che se la squadra o l'entità centrale vengono distrutti durante la prima ondata, non ci saranno ricompense.

Difesa dall'ondata: vista sistema

La difesa dall'ondata è pronta a iniziare (se un giocatore prende parte usando questa icona, sarà il leader della DO).

 

La DO ha un leader ed è in attesa di altri giocatori (il giocatore non ha ancora preso parte).

Parte di una DO è in attesa che altri giocatori vi si uniscano (il giocatore ha già preso parte).

La DO è iniziata e non si può più prendervi parte (il giocatore non ha preso parte alla DO).

Il giocatore ha preso parte a una squadra di una DO in corso e può vedere il sistema anche se è stato distrutto.

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D: In cosa consistono i nuovi aggiornamenti della difesa dall'ondata?

R: Aggiungeremo 2 nuovi avversari della difesa dall'ondata a tema "Impero Terrestre", disponibili dai livelli Operazioni 40-50 a 50-65+. Li si potrà trovare insieme ai precedenti sistemi della difesa dall'ondata, e le nuove direttive (codici dello specchio della Sezione 31) necessari saranno disponibili nella Raffineria dello specchio. È possibile ottenere i codici spendendo 1.500 crediti della Sezione 31, e si otterranno direttive sufficienti per una difesa dall'ondata ogni 3 giorni.

D: Cos'altro c'è di nuovo nella difesa dall'ondata?

R: Superando con successo un avversario della difesa dall'ondata, c'è una possibilità di ottenere del Trellium liquido (in base all'ondata raggiunta) e i nuovi crediti dello specchio della Sezione 31; è possibile scambiare questi crediti per le nuove ricompense nel negozio di fazione della Sezione 31.

D: Ci sono nuovi contenuti nel negozio di fazione della Sezione 31?

R: Certo! Insieme alla nuova valuta (crediti dello specchio della Sezione 31) sarà disponibile anche una lista aggiornata di oggetti che è possibile ottenere, tra cui: la tecnologia proibita Cabina dell'agonia, frammenti per la nuova abilità Riparazioni rapide e i materiali relativi (Saldatrice), bundle PE del Sindacato e reputazione di FKR élite.

D: Quanti nuovi esemplari di tecnologia proibita saranno disponibili e quali sono i loro principali vantaggi?

R: Oltre alla già menzionata Cabina dell'agonia, sarà disponibile il Campo Tantalus. La "Cabina" (focus: potenziamento fazione di FKR) fornirà vantaggi in PvE, tra cui: aumento della Barriera apice contro forze ostili non armata, guadagni positivi di reputazione di FKR, aumento del danno di base e dei PV scafo contro forze ostili non armata. Il "Campo" (focus: neutralizzatore di danno PvP) fornirà un aumento dei PV scafo, maggiore danno, aumento del danno isolitico e della Barriera apice contro altri giocatori.

D: L'abilità Riparazioni rapide è utile?

R: Diciamo che può costituire la differenza tra riuscire a combattere ed essere costretti a ritirarsi. Queste abilità ripareranno il 25% dei PV scafo massimi mentre non stai combattendo. Hai a disposizione 1 attivazione gratuita ogni giorno dai bundle gratuiti nel negozio della difesa dall'ondata (i giocatori possono avere fino a un massimo di 10 attivazioni gratuite; se ne possono ottenere ancora usando le direttive della difesa dall'ondata nel negozio).

D: Qual è il tempo di ricarica dell'abilità Riparazioni rapide?

R: Il tempo di ricarica è inizialmente di 10 minuti, ma diminuisce di 20 secondi ogni grado nave sbloccato.