Le abilità della base stellare di alleanza si sono ampliate! Ora più che mai è necessario collaborare coi compagni di alleanza e prepararsi per gli assalti!

Gli assalti sono un nuovo tipo di combattimento che consente a un'alleanza di attaccare una base stellare di alleanza per rubare plasma. Per supportare questa nuova modalità di combattimento, sono stati introdotti nuovi edifici, che aumentano le capacità di base di combattimento della basi stellari di alleanza, permettendo all'alleanza una difesa più efficace.

Come si preparano gli assalti?
Nuovi edifici e nodi ricerca sono stati aggiunti al nostro arsenale, per aiutare a preparare l'offensiva e a rafforzare la propria base stellare di alleanza. 

Attacco
I seguenti nodi di ricerca della base stellare aumenteranno la tua efficienza in combattimento durante un assalto. 

  • Punti deboli dei Cardassiani
  • Danno assalto dei Cardassiani
  • Manovre difensive della resistenza
  • Schemi di corazza cardassiana
  • Radunata della resistenza
  • Ispirazione bajoriana

Difesa
Ci sono nove edifici disponibili nella base stellare di alleanza:

  • Centro di comando
  • Modulatore di scudi
  • Distributore SPE A, B, C
  • Matrice di puntamento exografico A, B, C
  • Rilevatore tachionico

Dove si trovano i nuovi edifici sulla base stellare di alleanza?
È possibile trovare tutti gli edifici di combattimento su una nuova super-struttura. In questo modo compaiono separati dagli edifici esistenti che riguardano principalmente la raccolta e l'immagazzinamento del plasma. 
Puoi passare da una super-struttura all'altra usando le frecce nella schermata di gestione della base stellare di alleanza.

Questo significa che ci sono più bersagli su una base stellare di alleanza?
Per i combattimenti, risulta una sola base stellare di alleanza. Solo i membri dell'alleanza possono vedere e interagire con le super-strutture.

Quali risorse servono per costruire i nuovi edifici?
I nuovi edifici usano le stesse risorse degli altri edifici della base stellare di alleanza, tra cui i superconduttori subspaziali, il plasma collisionale, il plasma magnetico e il plasma attivo.

Come si inizia un assalto?
Per iniziare un assalto, la tua alleanza deve costruire il Centro di comando sulla base stellare di alleanza. Inoltre, la base stellare di alleanza deve essere posizionata nei pressi di una tempesta di plasma.

Una volta rispettate queste condizioni, qualsiasi membro dell'alleanza con livello Operazioni 15 o superiore può iniziare un assalto contro un'altra base stellare di alleanza. Per farlo devono spendere mandati tattici dal proprio inventario.

Mentre c'è un assalto in corso contro una base stellare di alleanza, non è possibile riposizionarla o annullarne lo schieramento.

Come si ottengono i mandati tattici?
È possibile trovare mandati tattici nei pacchetti altruismo dell'alleanza (dal negozio dell'alleanza), nell'obiettivo giornaliero Unità dell'alleanza, o nella sezione Offerte.

Come ci si unisce a un assalto?
Per prendere parte a un assalto, i membri devono trovarsi all'interno dell'area indicata quando il timer raggiunge lo zero. Il timer per un assalto è impostato su 10 minuti.

Ciascun giocatore può partecipare a un assalto con una sola nave, selezionata automaticamente in base alla potenza delle navi coinvolte. Solo il leader dell'assalto può segnalare specifici membri affinché prendano parte all'assalto al posto dei predefiniti.

Il numero totale di partecipanti a un assalto dipende dal modulo centro di comando dell'alleanza che assalta.

Come si fa a capire se è in corso un assalto?
Quando inizia un assalto, sia l'alleanza che assalta sia quella che difende riceveranno una notifica di gioco e una notifica push. Inoltre, i membri dell'alleanza possono vedere gli assalti iniziati dalla loro alleanza e le minacce in arrivo contro la loro base stellare di alleanza nella sezione combattimento della schermata dell'alleanza.

Cosa si ottiene da un assalto?
Quando un'alleanza esegue con successo un assalto contro una base stellare di alleanza, una percentuale del plasma non protetto dell'inventario dell'alleanza che si difendeva viene trasferito direttamente in quello dell'alleanza che ha completato l'assalto. Questo plasma non passa attraverso le stive delle navi che hanno eseguito l'assalto.

La percentuale di plasma non protetto trasferito viene calcolata in base alla quantità relativa di danno ai PV scafo che le navi attaccanti hanno inflitto alla stazione durante l'assalto. Questo significa che qualsiasi assalto che infligge dei danni ai PV scafo, ricompenserà l'alleanza attaccante con una percentuale del plasma non protetto dell'alleanza in difesa.

Come funziona il rilevatore tachionico?
Il rilevatore tachionico permette di rilevare navi occultate durante un assalto contro la base stellare di alleanza. L'abilità è automatica, non richiede che l'alleanza in difesa esegua alcuna azione. 

Il rilevatore tachionico rileverà solamente le navi occultate che rispettano i seguenti criteri:

  • La nave occultata appartiene a un giocatore membro dell'alleanza che sta assaltando la base stellare di alleanza.
  • La nave occultata si trova nello stesso sistema della base stellare di alleanza che sta venendo assaltata.

Le navi rilevate continuano a essere considerate occultate per il combattimento e mantengono eventuali potenziamenti ottenuti dall'occultamento.

Solo i membri dell'alleanza in difesa sono in grado di vedere le navi rilevate, che invece continueranno a risultare invisibili e non bersagliabili dagli altri giocatori o forze ostili.

Come ci si difende da un assalto?
Le alleanze possono difendere la base attaccando eventuali membri dell'alleanza all'assalto; possono anche annullare lo schieramento della propria base stellare di alleanza per evitare che si inizino degli assalti contro di essa.

Cosa significa "annullare lo schieramento" della base stellare di alleanza?
Annullare lo schieramento della base stellare di alleanza significa rimuoverla dal sistema e renderla non più disponibile come bersaglio di un assalto. 

Quando si annulla lo schieramento della base stellare di alleanza, questa:

  • Non può essere scelta come bersaglio dell'assalto di un'altra alleanza.
  • Non può raccogliere plasma, non essendo posizionata vicino a nessuna tempesta di plasma.
  • Impedisce ai membri dell'alleanza di assaltare altre basi stellari di alleanza.
  • Impedisce ai membri dell'alleanza di iniziare la costruzione o il miglioramento degli edifici della base stellare di alleanza. Una costruzione già iniziata proseguirà anche quando si annulla lo schieramento di una base stellare di alleanza.

Come si annulla lo schieramento di una base stellare di alleanza?
Per annullare lo schieramento di una base stellare di alleanza, bisogna ricoprire il rango di commodoro o superiore.

Non è possibile annullare lo schieramento della base stellare di alleanza quando c'è un assalto in corso.

Come si ripara la base stellare di alleanza?
Se una base stellare di alleanza viene danneggiata durante un assalto, si riparerà automaticamente ma lentamente nel tempo. Un'alleanza può velocizzare questo processo spendendo riserve dell'alleanza. Può eseguire questa azione un membro dell'alleanza di rango premier o superiore.

Note importanti

  • Una base stellare di alleanza può subire un assalto anche se non ha costruito il modulo centro di comando.
  • Le basi stellari di alleanza non possono riposizionarsi o annullare il proprio schieramento se c'è un assalto in corso contro di loro.
  • Mentre non sono schierate, i membri dell'alleanza non saranno in grado di iniziare un assalto contro le basi stellari di alleanza nemiche.
  • Annullando lo schieramento di una base stellare di alleanza, non sarà possibile costruirne o migliorarne i moduli.
  • Il modulo rilevatore tachionico si attiva automaticamente; le alleanze non devono effettuare alcuna azione per vederne gli effetti.