Yang mendapat pembaruan besar berbatas waktu selama Pengepungan Knowhere adalah sistem Efisiensi Serangan. Sama seperti sistem yang digunakan di Krubikel Kosmis, Bonus Upaya baru akan memberikan poin jika pemain menyelesaikan ruangan dengan upaya sesedikit mungkin. Pembatalan pertempuran selama penyerangan akan mengurangi Bonus Upaya dan tetap menghabiskan Energi Perang.
Intinya, Kelompok yang menyingkirkan paling banyak skuad akan menjadi pemenangnya. Jika ada dua Kelompok yang membunuh skuad dengan jumlah yang sama, Kelompok dengan Bonus Upaya tertinggi yang akan menang. Jika kedua Kelompok itu memiliki jumlah bunuhan dan Bonus Upaya yang sama juga, Kelompok yang pertama kali membantai total satu skuad adalah yang menang.
Berikut sistem poin untuk serangan:
Menghancurkan Jembatan: 20.000 Poin
Menghancurkan Reaktor: 10.000 Poin
Menghancurkan Semua Ruangan Lain: 5.000 Poin
Menyingkirkan Satu Musuh: 200 Poin
Menyingkirkan Seluruh Skuad dalam 1 Upaya: 10 Poin
Menyingkirkan Seluruh Skuad dalam 2 Upaya: 8 Poin
Menyingkirkan Seluruh Skuad dalam 3 Upaya atau lebih: 6 Poin
Menyingkirkan Skuad Pertama Kali selama Perang: 1 Poin