Il y a plusieurs options pour le temps que vous souhaitez dépenser dans votre jeu. Dans chaque cas, vous et votre adversaire recevrez la même quantité de temps. Par exemple, dans un jeu de 3 minutes, vous et votre adversaire aurez 3 minutes de temps pour dépenser vos capacités. En 45 minutes, vos adversaires auront 45 minutes de temps.

Ce compte à rebours ne se réinitialisera pas après chaque coup. Il représente le total de temps nécessaire à tous vos mouvements dans le jeu, il vous faudra donc le budget judicieusement. Utilisez les tours de votre adversaire pour réfléchir à votre prochaine action sans perdre de temps. Vous ne pouvez pas mettre en pause les jeux.

Si vous utilisez un total de votre temps dans un jeu, vous passerez des heures supplémentaires, indiqués par la couleur rouge. Vous recevrez une sanction de dix points dès que vous passerez des heures supplémentaires. Vous perdrez dix points supplémentaires par minute à dépenser. La sanction de points s'affichera avec votre score. Une fois que vous aurez épuisé vos heures supplémentaires, vous perdrez immédiatement le jeu, même si vous avez un score plus élevé que celui de l'adversaire.