Savoir ce qu'il faut faire pour battre le score d'un adversaire est une chose, mais tirer le maximum de votre score en est une autre ! La fiche est divisée en deux sections principales, qu'on appelle la partie supérieure et la partie inférieure.

Partie gauche :
Vous indiquez dans chaque zone le total des dés d'un même chiffre. Par exemple, si vous lancez trois deux, le score enregistré sera de 6 dans la zone des deux.

Bonus de la partie gauche :
Lorsqu'un joueur totalise au moins 63 points dans l'ensemble de la partie supérieure (hors bonus de Cinq d'un genre), il obtient un bonus de 35 points qui s'ajoute à ce total.

Partie droite:
Les zones de la partie droite sont un peu plus complexes et présentent des conditions spécifiques en termes de score. Le calcul du score de chaque zone est indiqué juste dessous!

Trois d'un genre
Au moins trois dés d'un même chiffre (ex : 1, 5, 2, 5, 5)
Score : Somme de tous les dés Carré

Quatre dés
Au moins quatre dés d'un même chiffre (ex : 6, 2, 6, 6, 6)
Score : Somme de tous les dés

Maison pleine
D'un chiffre et paire d'un autre chiffre (ex : 2, 4, 4, 2, 4)
Score : 25 points

Petite suite
Quatre dés qui se suivent (ex : 1, 6, 3, 4, 2)
Score : 30 points

Grande suite
Cinq dés qui se suivent (ex : 2, 4, 3, 6, 5).
Score : 40 points

Cinq d'un genre.
Cinq dés d'un même chiffre (ex : 5, 5, 5, 5, 5)
Score : 50 points

Chance
Vous permet d'inscrire le total de tous les dés, peu importe la combinaison obtenue. Cette zone ne présente aucune restriction
Score : Somme de tous les dés

Bonus de cinq d'un genre
Si vous remplissez la zone de cinq d'un genre et obtenez vos 50 points, tout cinq d'un genre suivant vous rapportera 50 points de plus, quelle que soit la zone dans laquelle vous le validerez ! Ainsi, les cinq d'un genre gardent leur intérêt tout au long de la partie, même si vous en avez déjà réussi un !