Que sont les avant-postes solo ?
Les avant-postes solo sont de puissantes nouvelles entités JcE introduites pour les joueurs de haut niveau. Ils représentent un mode de jeu unique, distinct des armadas ou des hostiles, combinant combat stratégique, défense contre des vagues d'ennemis et précieuses récompenses.
Comment débloquer et utiliser les avant-postes ?
Les avant-postes deviennent accessibles après la construction du bâtiment Centre de contrôle d'avant-poste, qui se débloque à partir du niveau 51 du centre des opérations.
En le construisant, vous débloquerez 2 emplacements de vaisseau d'avant-poste. Un troisième emplacement sera disponible une fois le bâtiment au niveau 40.
Les systèmes à avant-postes sont signalés sur la carte de la galaxie par une icône d'avant-poste spéciale.
Comment fonctionnent les batailles d'avant-poste ?
Attaquer un avant-poste nécessite des directives d'attaque d'avant-poste, que vous pouvez obtenir pour lancer une attaque gratuitement tous les deux jours via un cadeau dans le jeu.
Une fois que vous avez réussi à conquérir un avant-poste :
Vous en prenez le contrôle temporairement.
La faction adverse lance des assaillants de représailles toutes les cinq minutes lors d'assauts par vagues.
Survivez le plus longtemps possible. Plus vous tenez l'avant-poste, plus vos récompenses sont importantes.
Les batailles d'avant-poste sont conçues comme des défis de survie semi-automatiques de plusieurs heures, où les joueurs doivent trouver le bon équilibre entre endurance, configuration des vaisseaux et stratégie.
Que sont les assaillants de représailles ?
Les assaillants de représailles sont un nouveau type d'ennemi qui défend les avant-postes.
Ils ne sont pas classés comme hostiles ou armadas, ce qui signifie que les équipages JcE et Armada standard seront moins efficaces contre eux. Les Commanders devront s'adapter, avec de nouvelles compositions d'équipage et des tactiques appropriées aux mécaniques de chaque faction.
Entités d'avant-poste et monnaies associées :
Directive de base d'avant-poste solo : à obtenir dans des événements ou à la boutique. À utiliser pour lancer des attaques contre des cibles d'avant-poste solo.
Crédits d'avant-poste solo : à obtenir en venant à bout d'avant-postes solo ou en défendant contre des attaques de représailles d'avant-poste solo. À échanger contre des récompenses dans la raffinerie Avant-poste.
Composants d'avant-poste solo courants : à utiliser pour améliorer les bonus sur un avant-poste solo tenu. À obtenir en repoussant les attaques de représailles d'avant-poste solo de la vague 1 ou à acheter dans la boutique.
Composants d'avant-poste solo assez rares : à utiliser pour améliorer les bonus sur un avant-poste solo tenu. À obtenir en repoussant les attaques de représailles d'avant-poste solo de la vague 2 ou à acheter dans la boutique.
Composants d'avant-poste solo rares : à utiliser pour améliorer les bonus sur un avant-poste solo tenu. Peuvent être obtenus dans un coffre JcE à chaque défense contre la vague 2 d'une attaque de représailles d'avant-poste solo ou achetés dans la boutique.
Médaille de représailles d'avant-poste : à obtenir en repoussant les attaques de représailles d'avant-poste solo. À échanger contre des récompenses à la raffinerie Avant-poste.
Pillage de représailles : à obtenir en repoussant les attaques de représailles d'avant-poste solo de la vague 2. À échanger contre des récompenses à la raffinerie Avant-poste.
Vaincre et tenir des avant-postes permet d'accéder à certains des objets et ressources les plus précieux du jeu, notamment :
D'importantes quantités de parsteel, tritanium, dilithium et de leurs variantes sigma
Cristal, gaz et minerai raffinés
Plans du légendaire USS Vengeance
Source exclusive pour les officiers Le Hiérarque et Nog
Récompenses supplémentaires comme des rééquipements détournés, des monnaies d'amélioration de bâtiment et des particules primordiales
De plus, quand ils tiennent un avant-poste, les joueurs accèdent à des améliorations d'avant-poste temporaires, qui sont de puissants bonus actifs tant que l'avant-poste reste sous votre contrôle.
Quels sont les différents types d'avant-postes ?
Les avant-postes solo sont divisés en deux types d'ennemis :
L'avant-poste que vous devez conquérir
Les assaillants de représailles qui le défendent
Tous les avant-postes solo partagent l'aptitude Puissance détournée, qui garantit que les dégâts de coup critique contre eux ne peuvent pas descendre en dessous d'un pourcentage minimum défini. Cela fait de chaque affrontement d'avant-poste un véritable test de force et de stratégie.
Il existe quatre principales factions d'avant-poste, chacune avec des aptitudes et des voies d'amélioration distinctes :
Avant-postes indépendants
Servent de tutoriel pour aider les joueurs à apprendre les mécaniques.
Possèdent les aptitudes d'avant-poste suivantes :
Puissance détournée : les dégâts de coup critique de l'avant-poste ne peuvent pas descendre en dessous d'un pourcentage spécifié.
Proposent les bonus d'amélioration d'avant-poste suivants :
Augmentation des dégâts des armes contre les hostiles de représailles d'avant-poste : 300 % (valeur max)
Augmentation des PV de coque pour tous les vaisseaux : 150 % (valeur max)
Augmentation de l'atténuation contre tous les hostiles et armadas : 300 % (valeur max)
Augmentation de la défense iso dans les combats contre les joueurs et les stations : 30 % (valeur max)
Systèmes : R'omer, Vythos et Lychnis (tous de niveau 51)
Avant-postes cardassiens
Possèdent les aptitudes d'avant-poste suivantes :
Puissance détournée : les dégâts de coup critique de l'avant-poste ne peuvent pas descendre en dessous d'un pourcentage spécifié
Déflecteurs de classe Nor : au début du combat, l'avant-poste augmente sa barrière magistrale d'un montant spécifié
Proposent les bonus d'amélioration d'avant-poste suivants :
Tous les avant-postes cardassiens :
Augmentation de la pulvérisation magistrale contre les hostiles de représailles d'avant-poste cardassien : 50 % pour le G5, 100 % pour le G6, 250 % pour le G7 (valeur max)
Variantes 53/63/73 :
Augmentation de la capacité maximale de chargement pour tous les vaisseaux (nécessite un redéploiement) :
Valeurs maximales : 120 % pour le G5, 160 % pour le G6, 215 % pour le G7 (valeur max)
Augmentation du butin lâché par les hostiles et armadas (nécessite un redéploiement) : 25 % pour le G5, 35 % pour le G6, 50 % pour le G7 (valeur max)
Variantes 56/66/77 :
Augmentation de toutes les stats des officiers : 400 % pour le G5, 530 % pour le G6, 700 % pour le G7 (valeur max)
Augmentation des PV de coque pour tous les vaisseaux : 400 % pour le G5, 600 % pour le G6, 800 % pour le G7 (valeur max)
Variantes 60/70/80 :
Augmentation de la vitesse d'extraction pour tous les vaisseaux : 500 % pour le G5, 650 % pour le G6, 850 % pour le G7 (valeur max)
Augmentation de la protection contre les dangers naturels pour tous les vaisseaux : 45 % pour le G5, 60 % pour le G6, 80 % pour le G7 (valeur max)
Systèmes : les avant-postes de plus bas niveaux se trouvent près de l'espace de la Fédération et ceux de niveaux supérieurs près de l'espace de G7. Achilas (53), Lexum (53), Zyphoros (56), Cyrentha (60), Pyrith (63), Naxerus (63), Eldrazsha (66), Velkora (70), Quenlor (73), Thalnix (76), Oryndel (80).
Avant-postes du Nodule
Possèdent les aptitudes d'avant-poste suivantes :
Puissance détournée : les dégâts de coup critique de l'avant-poste ne peuvent pas descendre en dessous d'un pourcentage spécifié
Assaut psionique : au début du combat, cet avant-poste vise un de vos vaisseaux et inflige 8 % de dégâts à ses PV de coque au début de chaque manche
Proposent les bonus d'amélioration d'avant-poste suivants :
Tous les avant-postes du Nodule : augmentation de la barrière magistrale contre les hostiles de représailles d'avant-poste du Nodule : 10 000 points pour le G5, 20 000 pour le G6, 30 000 pour le G7
Variantes 53/63/73 :
Augmentation de la barrière magistrale pendant les 8 premières manches en JcJ : 10 000 points pour le G5, 12 000 pour le G6, 15 000 pour le G7
Augmentation du bonus de dégâts critiques en JcJ et dans les combats de station : 150 % pour le G5, 200 % pour le G6, 270 % pour le G7
Variantes 56/66/77 :
Augmentation de la défense iso pendant les 8 premières manches en JcJ : 50 % pour le G5, 65 % pour le G6, 90 % pour le G7
Augmentation de la pulvérisation magistrale en JcJ : 30 % pour le G5, 40 % pour le G6, 55 % pour le G7
Variantes 60/70/80 :
Réduction des dégâts critiques ennemis pendant les 8 premières manches en JcJ : 150 % pour le G5, 200 % pour le G6, 270 % pour le G7
Augmentation des dégâts iso en JcJ et dans les combats de station : 50 % pour le G5, 65 % pour le G6, 85 % pour le G7
Systèmes : les avant-postes de plus bas niveaux se trouvent près de l'espace klingon et ceux de niveaux supérieurs près de l'espace G7. Viriathus (53), Dullaghan (53), Zepharion (56), Soltaris (60), Xandara (63), Virelian (63), Caldris (66), Vexar (70), Othryos (73), Myrthos (76), Neryth (80).
Avant-postes borgs
Possèdent les aptitudes d'avant-poste suivantes :
Puissance détournée : les dégâts de coup critique de l'avant-poste ne peuvent pas descendre en dessous d'un pourcentage spécifié
Explosion isolytique : au début du combat, l'avant-poste augmente ses dégâts isolytiques d'un montant spécifié
Proposent les bonus d'amélioration d'avant-poste suivants :
Tous les avant-postes borgs : augmentation de la défense iso contre les hostiles de représailles d'avant-poste borg : 150 % pour le G5, 200 % pour le G6, 280 % pour le G7
Variantes 53/63/73 :
Augmentation de la défense iso contre tous les hostiles et armadas : 40 % pour le G5, 55 % pour le G6, 80 % pour le G7
Augmentation des chances de coup critique contre tous les hostiles et armadas : 12 % pour le G5, 16 % pour le G6, 25 % pour le G7
Variantes 56/66/77 :
Augmentation de l'atténuation contre tous les hostiles et armadas : 500 % pour le G5, 650 % pour le G6, 800 % pour le G7
Augmentation des dégâts de cascade iso contre tous les hostiles et armadas : 28 % pour le G5, 35 % pour le G6, 50 % pour le G7
Variantes 60/70/80 :
Augmentation de la barrière magistrale contre tous les hostiles : 1 000 points pour le G5, 1 500 pour le G6, 2 000 pour le G7
Augmentation des dégâts critiques contre tous les hostiles et armadas : 225 % pour le G5, 300 % pour le G6, 420 % pour le G7
Systèmes : les avant-postes de plus bas niveaux se trouvent près de l'espace romulien et ceux de niveaux supérieurs près de l'espace G7. Kleos (53), Seridun (53), Helanelas (56), Xandrel (60), Draxyl (63), Jorvathis (63), Vornaxis (66), Arden (70), Pyrann (73), Dravethis (76), Jonmi (80)
Dans l'espace G7, les trois grandes factions d'avant-postes (Cardassiens, Nodule et Borgs) apparaissent ensemble, créant les affrontements les plus difficiles à ce jour.