Aussi légendaire que l'USS Enterprise, l'USS Voyager incarne l'expression « là où l'homme n'a jamais mis les pieds ». Peu après son lancement, il fut envoyé à plus de 70 000 années-lumière de chez lui, dans le quadrant Delta, et devint involontairement le premier vaisseau de la Fédération à avoir réussi à traverser le quadrant Delta, où il multiplia les premiers contacts. Pendant son voyage de sept ans, plus qu'un vaisseau de recherche, il devint une véritable une maison pour son équipage talentueux et hétéroclite. En plus de sa valeur sentimentale, l'USS Voyager est un des vaisseaux les plus avancés technologiquement de la flotte de la Fédération. Il embarque des senseurs améliorés et peut atteindre une vitesse de croisière de distorsion 9,975, ce qui en fait un des vaisseaux les plus adaptés à l'exploration de la galaxie.
Embarquez pour une aventure trépidante, obtenez des artéfacts et découvrez les merveilles cachées du quadrant Delta en construisant l'USS Voyager. Laissez votre voyage se dérouler au fur et à mesure que vous vous enfoncez dans des territoires insondés et que vous devenez un explorateur légendaire.
Comment pouvez-vous ajouter l'USS Voyager à votre flotte ?
Pour obtenir des plans de l'USS Voyager, vous devez atteindre le niveau 30 avec votre centre des opérations et éliminer des hostiles hirogènes dans la quadrant Delta. Gagnez des reliques hirogènes en remportant des victoires, et raffinez-les à la raffinerie Voyager. Une fois que votre centre des opérations atteint le niveau 34 et que vous avez réuni tous les plans, vous pouvez construire l'USS Voyager.
L'USS Voyager vous permet d'obtenir des artéfacts Dégâts isolytiques et des éléments de divers vaisseaux tels que le Cerritos, l'Amalgam, des vaisseaux G4, etc.
Aptitudes
Senseurs avancés (active) fait apparaître les hostiles cachés dans le quadrant Delta, tels que les vaisseaux de l'insaisissable espèce 8472. L'utilisation de l'aptitude coûte des bonbonnes de deutérium. L'état dure un certain temps, puis l'aptitude doit être rechargée.
Scan astrométrique (active) scanne le vaisseau d'un joueur et indique la position de sa station. L'utilisation de l'aptitude coûte des bonbonnes de deutérium. L'état dure un certain temps, puis l'aptitude doit être rechargée.
Vous pouvez obtenir des bonbonnes de deutérium en raffinant des reliques hirogènes à la raffinerie USS Voyager. Ces reliques hirogènes peuvent être gagnées en éliminant des hostiles hirogènes dans les systèmes du quadrant Delta.
Comment l'améliorer ?
Pour améliorer l'USS Voyager, vous devez raffiner des biotoxines exotiques et des échantillons d'anomalie. Ces précieux matériaux doivent être raffinés à la raffinerie Voyager pour révéler leur véritable puissance, ce qui vous permettra d'améliorer les capacités du vaisseau.
Les biotoxines exotiques peuvent être gagnées en éliminant des bio-vaisseaux de l'espèce 8472 dans le système de Velixys. Les échantillons d'anomalie peuvent quant à eux être extraits dans des systèmes comme FSEP-505, FSEP-3819, FSEP-247 et FSEP-001.
Note importante : les bio-vaisseaux de l'espèce 8472 sont très discrets et peuvent seulement être repérés à l'aide des senseurs avancés.