Les Commanders de flotte sont enfin arrivés dans STFC ! Ils se sont distingués pendant leurs nombreuses années de service et leurs dossiers sont impeccables.
Ils offrent de puissants bonus à toute la flotte à divers endroits du jeu et sont disponibles à partir du niveau 15.
Vous les trouverez au centre de commandement. Les Commanders de flotte ne peuvent pas être affectés aux équipages des vaisseaux ni aux détachements. Cela irait à l'encontre des règles de la station.
En quoi sont-ils importants ?
Chaque Commander de flotte offre des bonus qui vous donneront un avantage contre les autres Commanders et divers hostiles. Leurs compétences vous aideront également à faire des économies, à accomplir certaines tâches liées aux vaisseaux, etc. Voici quelques exemples de ces bonus :
- Amélioration des batteries de phaser : augmente les dégâts des armes énergétiques.
- Métallurgie des alliages : optimise les coûts en tritanium pour les améliorations de vaisseau.
- Entraînement d'Unimatrice : augmente les dégâts contre les armadas solo et les armadas de groupe.
Comment obtenir les Commanders de flotte ?
Il est possible de débloquer gratuitement Kirk ou Spock en janvier (mois de leur arrivée) via une mission. Vous pouvez choisir de débloquer l'un ou l'autre ! Des fragments supplémentaires pourront être obtenus via des cadeaux quotidiens, des événements spéciaux et l'onglet Offres.
Comment améliorer mes Commanders de flotte ?
Pour améliorer les Commanders de flotte, utilisez des points de compétence, de l'EXP de Commander et des crédits de Commander afin de renforcer leurs compétences, d'augmenter leur niveau et de les faire passer aux rangs supérieurs.
Qu'est-ce que l'arbre de compétences ?
L'arbre de compétences est une fonctionnalité spécifique via laquelle chaque Commander de flotte peut développer ses compétences. L'arbre est divisé en trois branches. Chaque Commander de flotte a ses propres branches. Par exemple, celles de Spock sont Mineur, Architecte et Scientifique.
Chaque branche a une clé unique. La raffinerie Centre de commandement vous accordera des clés uniques quand votre Commander de flotte passera aux rangs 1, 5, 9, 13 et 18. Vous recevrez une clé par groupe de compétences sélectionnables sur cette ligne.
Certaines compétences requièrent une clé quantique et sont considérées comme des compétences « En service - Sélectionnables ». Ces compétences n'ont d'effet que lorsque le Commander de flotte est affecté au centre de Commandement.
Note importante : vous devrez choisir la compétence à débloquer parmi plusieurs. Il n'est pas possible de revenir sur ce choix, alors réfléchissez bien avant de prendre une décision. Les compétences sélectionnables se distinguent par leur cadre dans l'arbre de compétences. Vous aurez besoin d'une clé quantique pour les débloquer.
De quoi ai-je besoin pour progresser dans un arbre de compétences ?
Pour progresser dans l'arbre de compétences de votre Commander de flotte, vous aurez besoin de points de compétence spécifiques. Chaque Commander de flotte requiert des points de compétences spécifiques. Par exemple : des points de compétence de Kirk ou des points de compétence de Spock. En outre, certaines compétences peuvent requérir des points de compétence rares.
- Les points de compétence spécifiques peuvent être obtenus en augmentant le niveau du Commander de flotte correspondant ou en échangeant des points de compétence assez rares à la raffinerie Centre de commandement.
- Vous recevez des points de compétence assez rares lorsque le niveau de votre centre de commandement augmente. Il est possible d'obtenir des points supplémentaires via l'onglet Offres.
- Les points de compétence rares doivent être obtenus via des événements rares et l'onglet Offres.
Qu'est-ce que le centre de commandement ?
Le centre de commandement est le bâtiment auquel les Commanders de flotte peuvent être affectés (ils sont alors « en service »). Le bâtiment possède un nombre limité d'emplacements permettant d'affecter des Commanders de flotte. Avant de modifier les Commanders de flotte affectés, assurez-vous que tous vos vaisseaux sont amarrés (afin que les bonus leur soient appliqués).
Comment construire et améliorer le centre de commandement ?
Une fois le niveau 15 atteint, vous devez récupérer la mission Légendes du cosmos à l'holodeck. Après avoir terminé cette mission, vous obtiendrez les 18 communicateurs quantiques requis pour construire le centre de commandement.
Les verrous bipolaires autobloquants sont la ressource à utiliser pour améliorer le centre de commandement. Ils peuvent être obtenus via le cadeau quotidien de la raffinerie Centre de commandement et l'onglet Offres.
Lorsque votre centre de commandement est de niveau 1, un seul siège de Commander de flotte y est débloqué. Un deuxième siège se débloque au niveau 40. Améliorer le centre de commandement est donc très utile ! De plus, certaines compétences ne peuvent être activées que si votre centre de commandement a atteint un certain niveau.