Los peligros son obstáculos que dificultan un nivel. Cada peligro tiene una mecánica diferente para superarlo.  También puedes usar potenciadores para sortear estos peligros.

Trampa:

Juega 2 cartas para eliminar este peligro.

Tiburón y Carnada:

Encuentra la carnada para despejar la carta Tiburón.

Bomba:

Coloca una carta sobre la bomba antes de que el tiempo se agote y la bomba explote.

Gran ola:

Encuentra una igual para evitar que las olas roben cartas.

Escarcha:

Encuentra la carta Anticongelante en la pila para derretir el hielo.

Tótem del Tesoro:

Ofrece cartas al tótem y completa el nivel para desbloquear el tesoro.

Carta de cristal:
Haz una ofrenda de una carta de cada palo (tréboles, diamantes, corazones y picas) para conseguir el premio.

Bóveda de mariposas:

Libera la mariposa de monedas con la carta correcta. La carta de desbloqueo cambia cada vez que usas la pila.