Los peligros son obstáculos que dificultan un nivel. Cada peligro tiene una mecánica diferente para superarlo. También puedes usar potenciadores para sortear estos peligros.
Trampa:
Juega 2 cartas para eliminar este peligro.
Tiburón y Carnada:
Encuentra la carnada para despejar la carta Tiburón.
Bomba:
Coloca una carta sobre la bomba antes de que el tiempo se agote y la bomba explote.
Gran ola:
Encuentra una igual para evitar que las olas roben cartas.
Escarcha:
Encuentra la carta Anticongelante en la pila para derretir el hielo.
Tótem del Tesoro:
Ofrece cartas al tótem y completa el nivel para desbloquear el tesoro.
Carta de cristal:
Haz una ofrenda de una carta de cada palo (tréboles, diamantes, corazones y picas) para conseguir el premio.
Bóveda de mariposas:
Libera la mariposa de monedas con la carta correcta. La carta de desbloqueo cambia cada vez que usas la pila.