Una importante actualización temporal de Asedio de Sapiencial es el sistema de eficiencia de ataques. De forma similar al Crisol Cósmico, habrá una nueva bonificación de intentos que otorgará puntos por terminar una sala en el menor número de intentos posible. Si se cancela el combate durante un ataque, se reducirá esta bonificación de intentos, pero se consumirá energía de guerra.
En pocas palabras: ganará la alianza que elimine al mayor número de escuadrones. Si dos alianzas empatan en número de escuadrones eliminados, ganará la que tenga la bonificación de intentos más alta. Si siguen empatadas tras aplicar este criterio, ganará la primera alianza que logre el triunfo completo.
Este es el sistema de puntuación para los ataques:
Destrucción del puente: 20 000 puntos
Destrucción del reactor: 10 000 puntos
Destrucción de todas las demás salas: 5000 puntos
Eliminación de un enemigo: 200 puntos
Eliminación de un escuadrón entero en 1 intento: 10 puntos
Eliminación de un escuadrón entero en 2 intentos: 8 puntos
Eliminación de un escuadrón entero en 3 o más intentos: 6 puntos
Eliminación de escuadrones más rápida durante una guerra: 1 punto