Durante Asedio de Sapiencial, comenzaréis con 10 de energía de guerra (suficiente para llevar a cabo todos vuestros ataques); es decir, la energía no se regenerará con el tiempo. Tendréis la opción de comprar energía de guerra para llevar a cabo hasta cuatro ataques adicionales.

 

La armería y el hangar también se actualizarán, por lo que destruir cualquiera de estas dos salas ya no afectará a las estadísticas de los personajes atacantes del rival, sino a las de los personajes defensivos. Este ajuste debería reducir la necesidad de atacar a determinadas horas del día.