Cada golpe temporal mejora a personajes concretos hasta un nivel predefinido. Si esos personajes ya tienen un nivel superior, este no se reducirá, pero tampoco se otorgará ninguna compensación adicional. Si un personaje tiene algunos vectores de poder por encima y otros por debajo del nivel predefinido, no perderá el progreso con los primeros y se mejorarán los segundos hasta el nivel designado. 

Por ejemplo, si un golpe temporal otorga 3 estrellas amarillas y artículos de categoría 6 a Spider-Man, pero ya tenéis a este personaje con 5 estrellas amarillas y artículos de categoría 3, cuando compréis la oferta, vuestro Spider-Man tendrá 5 estrellas amarillas y artículos de categoría 6.