La barra verde representa la salud del personaje. Cuando esta se reduce, se vuelve amarilla, y, cuando el personaje está en peligro de muerte, se vuelve roja. La barra azul es la de velocidad. Esta indica quién es el siguiente personaje que ataca; es decir, si un personaje llena su barra azul, atacará antes que los que no la tengan llena. Por su parte, los iconos verdes representan efectos positivos temporales, mientras que los rojos indican efectos negativos. Toca el icono de un efecto para leer una breve descripción.
¿Qué son la barra azul, la verde y los iconos que aparecen encima de mis personajes en combate?
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