¿Qué es la arena?
La arena es un modo de juego emparejado basado en sesiones que enfrentan entre sí a equipos de 3 jugadores de diferentes servidores (pero pertenecientes a la misma región) en encuentros competitivos. El objetivo es obtener puntos de victoria (PV) destruyendo reconocedores hostiles y naves de los oponentes (JcJ) o completando armadas individuales o grupales dentro del sistema de la arena para ganar tantos puntos como sea posible (ten en cuenta que las grupales te recompensarán más).
¿Cómo creo o me uno a un escuadrón?
- Cualquier miembro de la alianza con un edificio de operaciones de nivel 40 o superior puede crear un escuadrón.
- Para formar un escuadrón, entra en el menú Alianza, crea un escuadrón e invita a otros miembros de la alianza.
- Los escuadrones están formados por hasta 3 miembros de la alianza. Cuando el escuadrón está lleno, el líder del escuadrón puede poner en cola al equipo para emparejarlo con un equipo rival.
La arena está disponible un día a la semana, y los jugadores pueden librar una cantidad ilimitada de encuentros ese día. - Ten en cuenta que solo podrán unirse al escuadrón los jugadores cuyo edificio de operaciones no tenga más de 7 niveles de diferencia respecto al edificio de operaciones del líder del escuadrón.
- Nota: Cualquier nave que se esté llevando a cabo una tarea que no sea participar en una lucha de arena será atracada automáticamente de manera que esté disponible para unirse al sistema de la arena para la partida.
¿Cómo funciona el emparejamiento?
- El emparejamiento depende del nivel de edificio de operaciones promedio del equipo y de la puntuación y el rango, que determinan el éxito obtenido anteriormente en los encuentros de la arena.
- El emparejamiento da más importancia a la velocidad que a la precisión para que los jugadores puedan encontrar rivales rápidamente.
- Mientras esperan en la cola, los jugadores pueden continuar jugando normalmente y, cuando se encuentra un grupo rival, comienza un periodo de calentamiento. Durante la fase de calentamiento, los jugadores pueden decidir manualmente pasar al encuentro y, si no lo hacen, al final del calentamiento entran automáticamente en él.
- Los jugadores pasarán a un nuevo mundo de juego separado (similar a la mecánica usada en las incursiones) para librar encuentros en la arena.
¿Cuáles son las reglas y la mecánica de juego?
- Límite de naves: Cuando la fase de calentamiento termine, los jugadores podrán enviar 2 naves al encuentro en cualquier momento e intercambiarlas libremente. Solo se podrá reparar una nave a la vez durante el encuentro.
- Reparaciones gratuitas: Reparar las naves no tendrá coste alguno, y habrá un periodo de reparación normalizado que hará las veces de "cronómetro de reaparición".
- Condiciones de victoria: Las partidas duran un máximo de 10 minutos o hasta que un equipo consiga 1000 puntos de victoria (PV). Los puntos de victoria se consiguen:
- Destruyendo reconocedores hostiles.
- Destruyendo naves rivales (JcJ).
- Completando armadas grupales o individuales, que se generan utilizando las directrices que otorgan los reconocedores y permiten ganar una mayor cantidad de PV, pero requieren una mayor coordinación de equipo.
- Evolución del juego: Los equipos empiezan en sus sistemas de inicio, y tras un breve calentamiento, entran en el sistema de la arena a través de una ruta de curvatura de sentido único donde se celebra el resto de la partida.
Resumen de puntuaciones en la arena:
Naves de reconocimiento (JcE): 1 punto y 25 directrices de arena
Vigías de la arena (JcE): 3 puntos y 100 directrices
Armada individual de arena: 20 puntos y 50 PV.
Armada grupal de arena: 300 puntos y 100 PV
Naves de jugadores (JcJ): 5 puntos
¿Qué ocurre al final del encuentro?
- Cuando un encuentro finaliza, aparece una pantalla de resumen en la que se muestra el rendimiento de cada jugador, la clasificación alcanzada y los emblemas de arena obtenidos.
- Tras un breve periodo de tiempo, los jugadores vuelven automáticamente a su mundo de inicio.
¿Qué recompensas puedo obtener en los combates de arena?
Las recompensas de arena están vinculadas a los resultados de los encuentros.
- Al ganar un encuentro:
- Los jugadores ganan puntos y emblemas de arena.
- Al perder un encuentro:
- Los jugadores pierden puntos pero, aun así, ganan emblemas de arena.
Estos emblemas se pueden usar en la tienda de facción del Imperio Terrano para obtener recompensas exclusivas.
¿Por qué deberían participar los jugadores en la arena?
La arena ofrece:
- Una experiencia JcJ única por equipos emparejados.
- La oportunidad de hacer gala de tu fuerza ante todos los jugadores de Star Trek Fleet Command, al ofrecer un modo de juego multiservidor con clasificaciones de todo el servidor.
- Encuentros divertidos y dinámicos con estrategias en constante evolución.
- Valiosas y exclusivas recompensas que te ayudarán a avanzar en el juego.