¡Hemos aumentado las capacidades de la base estelar de alianza! ¡Es hora de unirse a los compañeros de tu alianza más que nunca para prepararse para los asaltos!
Los asaltos son un nuevo tipo de combate que permite que una alianza ataque a una base estelar de alianza para robar plasma. Para respaldar estos nuevos combates, se han añadido nuevos edificios que aumentan las capacidades de combate básicas de las bases estelares de alianza, lo que permite que las alianzas puedan protegerse a sí mismas.
¿Cómo puede prepararme para los asaltos?
Se han añadido nuevos nodos y edificios a tu arsenal. Estos te ayudarán a preparar tu ataque y a fortificar tu base estelar de alianza.
Ataque
Los nodos de base estelar que se muestran a continuación aumentarán tu eficiencia en el combate cuando participes en un asalto.
- Puntos débiles cardasianos
- Daño de asalto cardasiano
- Maniobras defensivas de la Resistencia
- Planos de blindaje cardasiano
- Reunir a la Resistencia
- Inspiración bajorana
Defensa
Hay nueve edificios disponibles en la base estelar de alianza:
- Control de mando
- Modulador de escudos
- Distribuidores SEP A, B y C
- Matrices de detección exotérmica A, B y C
- Detector de taquiones
¿En qué parte de la base estelar de alianza se encuentran los nuevos edificios?
Todos los edificios de combate se encuentran en una nueva superestructura. Esto los separa de los edificios existentes, que están principalmente dedicados a la recolección y el almacenamiento de plasma.
Puedes pasar de una superestructura a otra usando las flechas de control en la pantalla de gestión de la base estelar de alianza.
¿Esto quiere decir que la base estelar de alianza tendrá varios objetivos distintos?
En los combates solo existirá una única base estelar de alianza unificada. Solo los miembros de la alianza podrán acceder a las superestructuras e interaccionar con ella.
¿Qué recursos se necesitan para construir los nuevos edificios?
Los nuevos edificios usan los mismos recursos que los otros edificios de la base estelar de alianza, como superconductores subespaciales, plasma de colisión, plasma magnético y plasma activo.
¿Cómo puedo preparar un asalto?
Para iniciar un asalto, tu alianza debe construir el edificio de control de mando en la base estelar de alianza. Además, la base estelar que vaya a realizar el asalto debe estar desplegada en una tormenta de plasma para que los miembros de la alianza puedan iniciar un asalto.
Cuando lo construya, cualquier miembro de la alianza con un edificio de operaciones de nivel 15 o superior podrá iniciar un asalto contra otra base estelar de alianza. Deberán gastar mandatos tácticos de su propio inventario para iniciar un asalto.
Mientras haya un asalto pendiente contra una base estelar de alianza, dicha base no se puede ni reubicar ni retirar.
¿Cómo puedo conseguir mandatos tácticos?
Los mandatos tácticos se pueden encontrar en el paquete de altruismo de alianza (tienda de alianza), el objetivo diario de unidad de alianza o la pestaña Ofertas.
¿Cómo puedo unirme a un asalto?
Para participar en un asalto, los miembros de la alianza deben estar en el radio marcado cuando la cuenta atrás del asalto finalice. Dicha cuenta atrás se ha fijado en 10 minutos.
Cada jugador contribuirá únicamente con una nave a cada asalto, y dicha nave se seleccionará automáticamente en función del nivel de poder de la nave. Sin embargo, el líder del asalto puede introducir a miembros específicos en el asalto y cambiar las elecciones tomadas por defecto.
La cantidad total de personas que pueden participar en el asalto dependerá del nivel del módulo de control de mando de la alianza que realiza el asalto.
¿Cómo puedo saber si se está llevando a cabo un asalto?
Cuando se inicia un asalto, tanto la alianza atacante como la defensora recibirán un aviso en el juego y también una notificación emergente. Además, los miembros de la alianza podrán ver los asaltos iniciados por su alianza y también las amenazas inminentes contra su base estelar de alianza en la sección Combate de la pantalla de la alianza.
¿Qué se puede ganar en los asaltos?
Cuando una alianza realiza un asalto contra una base estelar de alianza con éxito, un porcentaje del plasma desprotegido del inventario de la alianza defensora se transferirá directamente al inventario de la alianza asaltante.
El porcentaje de plasma que se transferirá se calcula en función de la cantidad relativa de daño que sufrió la vitalidad de casco de la estación durante el asalto.
Esto quiere decir que las alianzas atacantes que inflijan daño a la vitalidad de casco durante un asalto recibirán un porcentaje del plasma desprotegido de las alianzas defensoras.
¿Cómo funciona el detector de taquiones?
El detector de taquiones permite detectar las naves camufladas mientras haya un asalto pendiente contra la base estelar de alianza. Esto es automático. La alianza defensora no debe realizar ninguna acción.
El detector de taquiones solo afectará a las naves camufladas en las que se cumpla lo siguiente:
- La nave camuflada es propiedad de un jugador que es miembro de la alianza que asalta la base estelar de alianza.
- La nave camuflada está en el mismo sistema que la base estelar de alianza que sufre el asalto.
Las naves detectadas todavía se consideran naves camufladas en lo que a combate se refiere, y conservarán las bonificaciones obtenidas al estar camufladas.
Solo los miembros de la alianza defensora podrán ver a las naves detectadas. Seguirán siendo invisibles para otros jugadores y para las naves hostiles.
¿Cómo puedo defenderme de un asalto?
Aunque las alianzas pueden defenderse atacando a los miembros de la alianza que participe en el asalto, también pueden retirar la base estelar de alianza para evitar que otras alianzas lancen asaltos contra ella.
¿Qué es retirar la base estelar de alianza?
Retirar la base estelar de alianza la quita del sistema y evita que pueda convertirse en el objetivo de un asalto.
Cuando se retira, la base estelar de alianza:
- No puede ser el objetivo de un asalto realizado por otras alianzas.
- No recoge plasma, ya que no está ubicada en una tormenta de plasma.
- Impide que otros miembros de la alianza puedan asaltar otras bases estelares de alianza.
- Impide que los miembros de la alianza puedan construir nuevos edificios en la base estelar de alianza o mejorar los existentes. Las construcciones que se hayan iniciado proseguirán aunque la base estelar de alianza se retire.
¿Cómo se puede retirar la base estelar de alianza?
Para poder retirar la base estelar de alianza, es necesario tener el rango de comodoro o superior.
La base estelar de alianza no se puede retirar si hay un asalto pendiente.
¿Cómo se puede reparar la base estelar de alianza?
Si una base estelar de alianza recibe daños en un asalto, se reparará automáticamente poco a poco con el paso del tiempo. Una alianza puede acelerar este proceso gastando sus reservas de alianza. Esta acción solo la pueden realizar los miembros de la alianza con rango cabecilla o superior.
Notas importantes
- Una base estelar de alianza puede sufrir un asalto aunque no haya construido el módulo de control de mando.
- Las bases estelares de alianza no se pueden retirar ni reubicar si hay un asalto pendiente contra ellas.
- Cuando estén retiradas, los miembros de la alianza no podrán iniciar asaltos contra bases estelares de alianza enemigas.
- Al retirar las bases estelares de alianza, no se podrán construir o mejorar módulos.
- El módulo del detector de taquiones se activa automáticamente. Las alianzas no tienen que realizar ninguna acción para activarlo.