¡La tecnología de camuflaje de naves ya está disponible en Fleet Command! Sorprende a tus enemigos y sácales ventaja con la nueva habilidad de camuflaje, disponible en 14 naves de combate klingons y romulanas. Para desbloquear la habilidad de camuflaje de una nave necesitas obtener su modificación de camuflaje. Los fragmentos de estas modificaciones se pueden canjear en la nueva pestaña Camuflaje de naves del menú Modificaciones.

El camuflaje es una habilidad activa que se puede desbloquear en cada nave para la que esté disponible. Al activar el camuflaje tu nave se volverá invisible, los enemigos no podrán atacarla y se anularán los ataques que se hubieran realizado contra ella. Si atacas con una nave camuflada infligirás significativamente más daño y tendrás una probabilidad básica del 66% de que ni el nombre de tu alianza ni el tuyo aparezcan en los informes de batalla del enemigo. Puedes entrar en curvatura con el camuflaje activo para contar siempre con el elemento sorpresa, y si entras con una nave camuflada en un sistema de una facción que ya no te dé la bienvenida, evitarás que surjan naves hostiles que puedan perseguirte.

La habilidad de camuflaje tiene un coste, un periodo de recarga y una duración. Es necesario utilizar tetriones para activar esta habilidad.

El camuflaje se desactiva cuando
- La duración finaliza
- La nave comienza a extraer recursos
- Se inicia un ataque
- La nave atraca

Naves dotadas de camuflaje
D3, Legionario, Bortas, Centurión, B’rel, Gladius, D4, Augur, K'tinga, Valdore, Pilum, Korinar, Tribune, Hegh'ta, USS Enterprise (G3), USS Enterprise A (G4), Vor'cha y Corvus.