Cuando alcances el nivel 15 en el edificio de operaciones, podrás librar combates de estación.
Cuando otro jugador ataque tu estación, luchará contra tus plataformas defensivas y contra las naves que estén atracadas en tu estación y estén listas para el combate. Las naves que no estén en tu estación, o que estén allí, pero se estén reparando o estén en proceso de mejora, no podrán participar en el combate.
La primera vez que tu estación sufra un ataque, se activará un escudo de paz de 10 minutos. Esta función se ha introducido para protegerte de más ataques durante los próximos 10 minutos y para que tengas tiempo de activar un escudo de mayor duración. Si no se aplica ningún otro escudo, volverás a ser vulnerable a los ataques cuando el escudo de 10 minutos finalice.
Si una nave atacante consigue destruir una estación, dicha nave añadirá a su bodega todos los recursos de la estación que pueda cargar. Los recursos contenidos en las cámaras de recursos (un módulo mejorable situado dentro de tu estación) estarán a salvo, ya que ningún jugador puede robarlos.
Si una nave atacante no consigue destruir una estación (es decir, las defensas de la estación la destruyen), quedará destruida y volverá automáticamente al dique seco correspondiente de su estación, y habrá que repararla para volver a utilizarla de nuevo.
Cuando otro jugador ataque tu estación, luchará contra tus plataformas defensivas y contra las naves que estén atracadas en tu estación y estén listas para el combate. Las naves que no estén en tu estación, o que estén allí, pero se estén reparando o estén en proceso de mejora, no podrán participar en el combate.
La primera vez que tu estación sufra un ataque, se activará un escudo de paz de 10 minutos. Esta función se ha introducido para protegerte de más ataques durante los próximos 10 minutos y para que tengas tiempo de activar un escudo de mayor duración. Si no se aplica ningún otro escudo, volverás a ser vulnerable a los ataques cuando el escudo de 10 minutos finalice.
Si una nave atacante consigue destruir una estación, dicha nave añadirá a su bodega todos los recursos de la estación que pueda cargar. Los recursos contenidos en las cámaras de recursos (un módulo mejorable situado dentro de tu estación) estarán a salvo, ya que ningún jugador puede robarlos.
Si una nave atacante no consigue destruir una estación (es decir, las defensas de la estación la destruyen), quedará destruida y volverá automáticamente al dique seco correspondiente de su estación, y habrá que repararla para volver a utilizarla de nuevo.