Tras escuchar a la comunidad, hemos decidido introducir una función llamada "Alto el fuego". Para mejorar la experiencia de juego tras los periodos de mantenimiento, se aplicará automáticamente un periodo de alto el fuego tras cada mantenimiento durante el que nadie podrá atacar las estaciones. Esto evitará que los jugadores que entren en el juego antes puedan saquear las estaciones de los que tarden un poco más. Así funciona:
  • El alto el fuego protege la estación, pero no las naves que estén fuera de ella.
  • Atacar la nave de otro jugador o una nave que esté en una mina elimina la protección que otorga el alto el fuego. Cuando se realice alguna de estas acciones, aparecerá un menaje emergente para recordar al jugador que si sigue adelante perderá la protección del alto el fuego.
  • Si se trata de iniciar un combate de estación mientras los jugadores implicados están protegidos por el alto el fuego, el combate no tendrá lugar y se recibirá un mensaje que explicará el porqué.
  • Si un jugador está protegido por el alto el fuego y trata de atacar a un jugador que no está protegido por esta función, recibirá un mensaje emergente para recordarle que perderá la protección si sigue adelante.
  • Si existe algún escudo de paz, este se mantendrá, su cuenta atrás continuará como siempre y no se verá afectado por la duración del alto el fuego.
  • Una base protegida por el alto el fuego tendrá un aspecto distinto en la vista de sistema para que los jugadores puedan distinguir las estaciones con alto el fuego de las estaciones con escudos de paz.
  • Cuando un jugador esté protegido por el alto el fuego, una notificación aparecerá en su interfaz para confirmarlo. Si un jugador está protegido por el alto el fuego y por un escudo de paz, podrá ver notificaciones de los dos estados en su interfaz, así como el momento en el que dejarán de aplicarse.
  • La duración del alto el fuego dependerá del tiempo de mantenimiento, y normalmente se anunciará en el servidor de Discord de STFC.