Si combinas gemas e infliges daño a tu oponente, estarás contribuyendo a tu victoria en el combate de dos formas muy específicas: El medidor de pin Se encuentra justo encima del panel de gemas y se desplaza hacia atrás y hacia delante dependiendo del número de gemas combinadas. Si el medidor llega a moverse hacia uno de los extremos, ¡realizarás un pinfall a la superstar!
Barra de salud Se encuentra por encima de los luchadores y disminuye al sufrir daños. Si se pierde toda la salud, ¡el pinfall durará 3 segundos!
Si la barra de salud no ha disminuido pero se hace pinfall en una superstar, tendrá 3 turnos para liberarse.
El jugador que haya sufrido el pin deberá exceder el daño realizado en el turno en el que se inició el pin.