Gefahren sind Hindernisse, die ein Level erschweren. Jede Gefahr erfordert eine andere Herangehensweise, um sie zu beseitigen. Auch mit Boostern kannst du Gefahren beseitigen.
Die Falle:
Spiele 2 Karten aus, um diese Gefahr zu beseitigen.
Hai und Köder:
Finde den Köder, um die Haikarte zu entfernen.
Bombe:
Lege eine Karte auf der Bombe ab, ehe die Zeit abläuft und die Bombe explodiert ...
Große Welle:
Richtige Karte finden, damit Wellen k. Karten mehr stehlen.
Frost:
Finde die Enteiser-Karte im Stapel, um das Eis zu schmelzen.
Schatz-Totem:
Opfere dem Totem Karten und schließe den Level ab, um den Schatz freizuschalten.
Kristallkarte:
Opfere eine Karte jeder Farbe (Kreuz, Karo, Herz und Pik), um dir den Preis zu holen.
Schmetterlingstresor:
Befreie den Münzenschmetterling mit der richtigen Karte. Mit jeder Verwendung des Stapels verändern sich die Karten.