Gefahren sind Hindernisse, die ein Level erschweren. Jede Gefahr erfordert eine andere Herangehensweise, um sie zu beseitigen.  Auch mit Boostern kannst du Gefahren beseitigen.

Die Falle:

Spiele 2 Karten aus, um diese Gefahr zu beseitigen.

Hai und Köder:

Finde den Köder, um die Haikarte zu entfernen.

Bombe:
Lege eine Karte auf der Bombe ab, ehe die Zeit abläuft und die Bombe explodiert ...

Große Welle:
Richtige Karte finden, damit Wellen k. Karten mehr stehlen.

Frost:
Finde die Enteiser-Karte im Stapel, um das Eis zu schmelzen.

Schatz-Totem:

Opfere dem Totem Karten und schließe den Level ab, um den Schatz freizuschalten.
Kristallkarte:
Opfere eine Karte jeder Farbe (Kreuz, Karo, Herz und Pik), um dir den Preis zu holen.

Schmetterlingstresor:

Befreie den Münzenschmetterling mit der richtigen Karte. Mit jeder Verwendung des Stapels verändern sich die Karten.