Was bietet die Gruppierungsraffinerie?

Exklusive Quelle für Prototyp-Technologie-Materialien
Beste Quelle für Verbotene-Technologie-Materialien
Exklusive Möglichkeit, den Aufklärungsort zu verbessern
Exklusiver Zugang zur Gruppierungsforschung (über geschmuggelte Gruppierungsstudien)

Wie funktioniert der Fortschritt?

Der Fortschritt ist an Aufklärungsort-Level gebunden:
Level 1 (Ops 45): Schaltet Verbotene-Technologie-Materialien und Verbesserungen frei
Level 51: Schaltet Prototypen-Technologie (Orion-Syndikatbombe) und seltene Materialien frei
Level 61: Schaltet epische Materialien und PvP-Prototyp-Technologie (romulanische Minen, Gegenspielgerät, selbstreplizierende Minen) sowie den Ernter-Abbau-PT frei
Level 67: Schaltet epische Prototyp-Technologie-Stufenaufstiegsentwickler frei

Prototyptechnologie

Was ist Prototyptechnologie (PT)?

Prototyptechnologie ist die bisher mächtigste Art von Verbotener Technologie. Sie:
Verwendet den gleichen Slot wie Verbotene Technologie.
Verwendet Fusionsstäbe, um zu wechseln.
Ist über die Aggregationsspielschleife vollständig verbesserbar (keine Tests von Q erforderlich).

Welche Arten von Prototyptechnologie gibt es?

Romulanische Minen (Abfangjäger-PvP-Buffs)
Gegenspielgerät (Forschungsschiff-PvP-Buffs)
Selbstreplizierende Minen (Kampfschiff-PvP-Buffs)
Ernter (Vermessungsschiff-Abbau-Buffs)
Orion-Syndikatbombe (Warpreichweite, EP, Ruf und Beute-Buffs)

Was sind hyperthermische Zerfallsfeinde?

Sie gehören zur Gruppierungsfraktion und kommen in mehreren Seltenheiten/Klassen vor (Gewöhnlich G4 → Episch Hoch G6). Jede Klasse fügt mehr Kampf-Buffs hinzu, was sie immer kniffliger macht.

Warum sind diese Feinde wichtig?

Sie tragen den Hyperthermischen Verfall, einen mächtigen Debuff, dem der Hyperthermische Stabilisator des Aufklärungsortes entgegenwirkt.

Hyperthermischer Verfall schmilzt zu Beginn jeder Runde einen Prozentsatz der maximalen Hüllen-TP deines Schiffes.

Der hyperthermische Stabilisator reduziert unmittelbar den hyperthermischen Verfall eines Feindes:
25 % Hyperthermischer Zerfall - 10 % Hyperthermischer Stabilisator = 15 % Netto-Hyperthermischer-Zerfall (oder 15 % Hüllen-TP, die zu Beginn jeder Runde dahingeschmolzen wird)
Sie werfen raffinierte Beute in Gruppierungsbanner (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch) ab, die verwendet wird, um:
Den Aufklärungsort zu verbessern
Forschungsstaub für die Gruppierungsforschung zu verdienen