F: Was ist das Spiegeluniversum und wie komme ich dorthin?

A: Dies ist ein brandneues alternatives Universum, in dem das Terranische Imperium das Sagen hat. Du kannst in den SU-Raum warpen, indem du Spiegelgutscheine ausgibst, um durch Interphasische Risse zu reisen. Es wird rund 50 neue Systeme im SU-Raum geben und eine tiefere Reise ins Universum erfordert Rissschlüssel. Du kannst nicht nach Belieben in dieses neue Universum ein- und wieder ausreisen.

F: Wo finde ich einen Interphasischen Eintrittsriss, um ins SU zu gelangen?

A: Die Orte zum Warpen werden Spiegel-Alpha-Centauri, Spiegel-Wolf und Spiegel-Sirius sein.

F: Wie komme ich an Gutscheine und Schlüssel?

A: Das Eindringen in den SU-Raum über einen Eintrittsriss kostet 300 Spiegelgutscheine. Du kannst alle 3 Tage bis zu 900 Gutscheine in der Spiegelraffinerie einfordern. Bei Bedarf werden zusätzliche Gutscheine im Shop erhältlich sein. Wenn du durch dieses Universum fliegst, musst du Risse verschiedener Seltenheitsgrade verwenden, die Schlüssel erfordern. Letztere weisen die folgenden Seltenheiten auf: Gewöhnlich, Ungewöhnlich und Premium. Rissschlüssel werden zudem in der Spiegelraffinerie erhältlich sein.

F: Muss ich pro Schiff, das ins SU vordringt, einen Gutschein verwenden?

A: Die Eintrittskosten betragen 300 Gutscheine pro Schiff, das ins SU vordringt. Du kannst mehr als ein Schiff nehmen, aber die Kosten summieren sich.

F: Wie lange hält der Gutschein an?

A: Du hast beim Start 20 Minuten Basisdauer. Wenn die Zeit abläuft, werden deine Schiffe, die im SU aktiv sind, automatisch herausgeholt und behalten alles, was du im SU hinzugewonnen hast.

F: Wie lange kann ich im SU bleiben und wie gehe ich wieder?

A: Du kannst dort bleiben, bis du vernichtet wirst oder der Gutschein abläuft. Während du dich im Spiegelweltraum befindest, kannst du deine Schiffe nicht zurückrufen. Um abzuhauen, musst du einen Austrittsriss finden und ihn verwenden, um dich in Sicherheit zu warpen. Austrittsrisse kosten nie etwas!

F: Kann meine Allianz mit mir reisen und wir zusammenarbeiten, während wir dort sind?

A: Wenn ihr Gutscheine einzeln ausgebt, ja, dann könnt ihr zusammen spielen. Ihr werdet weder Disco-Springen noch Gorn-Wurmlöcher benutzen können, um ins SU zu kommen.

F: Kann ich mit jedem Schiff auf jedem Level ins SU reisen? Irgendwelche Einschränkungen?

A: Dieser Bereich des Weltraums ist für Spieler auf OPS-Level 40+ mit Schiffen mit einer Mindest-Warpreichweite von 50 verfügbar.

F: Was kann ich einzig im Spiegeluniversum finden?

A: Trellium ist eine Substanz, die ausschließlich in diesem Universum vorkommt. Es gibt Minen mit Rohtrellium, die über die Systeme verstreut sind, und außerdem kannst du auch Trellium sammeln, indem du Feinde zerstörst. Es gibt keine Verwendung für Rohtrellium, aber wenn man es raffiniert, erhält man Flüssiges Trellium.

F: Was ist Trellium und wie viele Arten davon gibt es?

A: Es gibt zwei Arten von Rohtrellium, A und D. Wenn du sie raffinierst, erhältst du Flüssiges Trellium. Flüssiges Trellium-D ist unerlässlich, um Offiziere aus dem Spiegeluniversum (wie Picard und Data beim Start) zu verbessern und es zudem im Shop zu verwenden.

F: Wann kann ich die Raffinerie für das Spiegeluniversum bekommen? Wie funktioniert's?

A: Du schaltest sie auf OPS-Level 40 frei. Um Rohtrellium umzuwandeln, benötigst du eine Raffinerie. Die SU-Raffinerie bietet neben vielen anderen wertvollen Gegenständen und Materialien auch Gratis-Eintrittsgutscheine fürs Spiegeluniversum. Eines der wichtigsten Dinge, die du daraus erhalten kannst, ist jedoch Spiegelstaub: Dies ist die neue Währung für den brandneuen und mächtigen Spiegel-Forschungszweig.

F: Wie viele neue Forschungen sind verfügbar und welche sind die besten, um im SU zu überleben?

A: Es wird rund 70 (!) neue Forschungsknoten geben. Der Spiegel-Forschungszweig ist mit beispiellosen Macht- und Überlebensboni ausgestattet. Er ist ein integraler Bestandteil deiner Spiegeluniversum-Erträge. Dies ist der einzige Forschungszweig im Spiel, der Apex-Barriere bietet und deine Überlebenschancen in PVP- und PVE-Kämpfen erheblich verbessert.

F: Funktioniert der Spiegel-Forschungszweig nur fürs SU?

A: Die SU-Forschung stammt vom SU, aber ihre Auswirkungen gelten überall im Spiel.

F: Ist die Apex-Barriere im Spiegeluniversum nützlich? Warum sollte ich sie mir besorgen?

A: Die Apex-Barriere ist ein brandneuer Modifikator, der unerlässlich ist, um deine Überlebenschancen zu erhöhen. Die Barriere bietet nach allen anderen Boni eine echte Schadensabmilderung gegenüber allen Schadensquellen. Zum Beispiel verringern alle 10.000 Punkte einer aktiven Apex-Barriere den erlittenen Schaden um +100 % effektive TP (was bedeutet, dass der Schaden, den du aushalten kannst, um 100 % steigt).

F: Ist das Spiegeluniversum gefährlich? Auf welche Art von Feinden kann ich dort treffen?

A: Es ist kein freundlicher Ort - denke daran: Es gibt keine geschützte Fracht im SU. Wenn deine Schiffe zerstört werden, ist alles weg. Gib dein Bestes, um es sicher wieder zu verlassen. Innerhalb des SU kämpfst du gegen die neuen terranischen Feinde. Ihre Fähigkeiten sind die folgenden:

Demontage: Zu Beginn der Runde, wenn der gegnerische Spieler einen Hüllenbruch erleidet, vergrößert dieses Schiff seinen Standardschaden für 1 Runde um einen bestimmten Prozentsatz.

Zwickmühle: Beim Kampfstart wird dem gegnerischen Spieler für die Dauer des Kampfes ein Hüllenbruch zugefügt.

Fotophobie: Zu Beginn der Runde, wenn der gegnerische Spieler einen Hüllenbruch erleidet, vergrößert dieses Schiff seinen Isolytischen Schaden für 1 Runde um einen bestimmten Prozentsatz.

F: Können andere Spieler dich im Warpbereich oder in SU-Systemen treffen? Können Spieler dich in der Austrittszone treffen?

A: Spieler können dich überall im SU treffen.

F: Welche Art von Offizieren und Schiffen sollte ich mitbringen, um meine Überlebenschancen zu erhöhen?

A: Du kannst im SU nach Belieben verschiedene Herausforderungen annehmen, aber was auch immer du tust, stelle sicher, dass deine Apex-Barriere aktiv ist. Es wird sehr schwierig sein, jede Ecke des Spiegeluniversums ohne sie zu erkunden.