Die Ex-Borg werden nicht durch das definiert, was sie sind, sondern durch das, was sie nicht sind. Sie sind keine Borg. Sie sind keine Maschinen. Es sind einfach Leute, die ihr Bestes geben, um ein ihnen genommenes Leben zurückzuerobern. Diese Flüchtigen werden wegen ihrer unauslöschlichen Verbindung zu einer Spezies geschmäht, die eine tiefe und ursprüngliche Angst hervorruft, während ihre Technologie von denen begehrt wird, die Macht und Profit anstreben. Die Ex-Borg kämpfen für ihr Recht, in einer Galaxie zu existieren, die eben dies nicht wünscht.

 

Die Ex-Borg-Fraktion ist immer nur positiv, was bedeutet, dass es unmöglich ist, je aufgrund eigener Handlungen an Ruf einzubüßen. Um die Fraktion freizuschalten, musst du nur auf Ops-Level 38 stehen und die Mission "Uns soll man auch respektieren" abschließen, um deine ersten Ex-Borg-Rufpunkte zu erhalten.

 

Die Ex-Borg-Fraktion bietet zwei Tagesziele auf, "Freibeuterjagd" und "Freibeuterdominanz", die den Abschuss von 2 bzw. 6 Freibeuterfeinden erfordern. Freibeuter werden schwer zu zerstören sein, darum müssen Commander kreativ werden! Ex-Borg-Credits können über beide Tagesziele verdient werden, aber der Ruf wird nur über die "Freibeuterjagd" erlangt.

 

Wichtige Hinweise

  1. Wenn man die Fraktion freischaltet, muss man möglicherweise warten, bis das Event zurückgesetzt wird, um die "Freibeuter"-Tagesziele zu sehen.
  2. Je nach dem Zeitrahmen, in dem die Forschung abgeschlossen ist (wie oben), wird die Forschung im Zusammenhang mit dem Tagesziel möglicherweise nicht sofort wirksam.

 

Die Ex-Borg-Credits können entweder verwendet werden, um Knoten im Ex-Borg-Forschungszweig freizuschalten oder um mit spezifischen täglichen Grind-Aktivitäten effizienter zu sein, indem Fraktions-Shop-Container gekauft werden.

Denk daran, dass die Fraktions-Shop-Container von Ex-Borg auf deinen spezifischen Schiffsstufen basieren (abhängig von der täglichen Grind-Aktivität, z. B.: Actianisches Gift - Mantis-Stufe).

 

Der Ex-Borg-Forschungszweig bietet eine Vielzahl von Knoten, die die Gesamterfahrung verbessern, indem sie die vorhandenen Aktivitäten effizienter machen. Einige Knoten verbessern die Materialkosteneffizienz, die Abbaurate und Kampf-Buffs (Durchbruch, Abmilderung, STP, HTP, verringerter PVP-Schaden).