Die Fähigkeiten der Allianz-Sternenbasis wurden weiter ausgebaut! Es ist Zeit, sich mehr denn je mit unseren Allianzkollegen zu vereinen und sich auf Angriffe vorzubereiten!
Angriffe sind eine neue Art von Kämpfen, die es einer Allianz ermöglichen, eine Allianz-Sternebasis anzugreifen, um Plasma zu stehlen. Um diese neue Art Kampf zu unterstützen, sind neue Gebäude hinzugefügt worden, die die Basis-Kampffähigkeiten der Allianz-Sternebasis erhöhen und es den Allianzen ermöglichen, sich besser zu schützen.
Wie bereitet man sich auf Angriffe vor?
Neue Forschungsknoten und Gebäude sind unserem Arsenal hinzugefügt worden. Diese helfen dir, deine Offensive vorzubereiten und deine Allianz-Sternebasis zu verstärken.
Offensive
Die unten stehenden Sternenbasis-Forschungsknoten erhöhen deine Kampfeffizienz während eines Angriffs.
- Cardassianische Schwachpunkte
- Cardassianischer Angriffsschaden
- Widerstands-Verteidigungsmanöver
- Cardassianische Panzerungsschaubilder
- Bedränge den Widerstand
- Bajoranische Inspiration
Defensive
In der Allianz-Sternenbasis stehen neun Gebäude zur Verfügung:
- Kommando-Kontrolle
- Schildmodulator
- EPS-Verteiler A, B, C
- Exographisches Zielerfassungsgitter A, B, C
- Tachyonen-Detektor
Wo befinden sich die neuen Gebäude auf der Allianz-Sternenbasis?
Die Kampfgebäude werden alle gemeinsam auf einem neuen Überbau aufgestellt. Dies trennt sie von den bestehenden Gebäuden, die sich vor allem mit der Ernte und Lagerung von Plasma befassen.
Man kann zwischen den beiden Überbauten mit den Pfeil-Steuerelementen auf dem Bildschirm Allianz-Sternenbasis-Management hin- und herwechseln.
Heißt das, die Allianz-Sternebasis hat mehrere Ziele?
Für den Kampf gibt es nur eine einzige, einheitliche Allianz-Sternenbasis. Nur Allianzmitglieder sind in der Lage, die verschiedenen Überbauten zu sehen und mit ihnen zu interagieren.
Welche Ressourcen benötigen wir, um die neuen Gebäude zu errichten?
Die neuen Gebäude nutzen die gleichen Ressourcen wie andere Gebäude der Allianz-Sternenbasis, darunter Subraum-Supraleiter, Kollisionsplasma, Magnetisches Plasma und Aktives Plasma.
Wie kann ich einen Angriff starten?
Um einen Angriff zu starten, muss deine Allianz das Kommando-Kontrollgebäude auf deiner Allianz-Sternenbasis errichten. Darüber hinaus muss die Sternenbasis der angreifenden Allianz bei einem Plasmasturm eingesetzt werden, damit Allianzmitglieder einen Angriff starten können.
Einmal gebaut, kann jedes Allianzmitglied über OPS-Level 15 einen Angriff gegen eine andere Allianz-Sternenbasis initiieren. Man muss Taktische Mandate aus seinem eigenen Inventar ausgeben, um den Angriff zu beginnen.
Während es einen anhängigen Angriff auf eine Allianz-Sternenbasis gibt, darf sie weder verlegt noch ausgesetzt werden.
Wie komme ich an Taktische Mandate?
Taktische Mandate findest du im Allianz-Altruismus-Paket (Allianz-Shop), im Allianz-Einheit-Tagesziel oder im Angebote-Tab.
Wie kann ich einem Angriff beitreten?
Allianzmitglieder müssen sich innerhalb des Markierungsradius befinden, wenn der Timer abläuft, um Mitwirkende des Angriffs zu sein. Der Timer für einen Angriff ist auf 10 Minuten eingestellt.
Jeder Spieler darf nur ein Schiff zum Angriff beitragen, das automatisch basierend auf der Machtwertung des Schiffes ausgewählt wird. Der Angriffsanführer kann jedoch bestimmte Mitglieder als Teil des Angriffs kennzeichnen, um die Standardwerte zu überschreiben.
Die Gesamtzahl der Angriffsteilnehmer wird durch das Kommando-Kontrollmodul der angreifenden Allianz bestimmt.
Wie kann ich feststellen, ob ein Angriff stattfindet?
Wenn ein Angriff eingeleitet wird, werden sowohl die angreifenden als auch die verteidigenden Allianzen im Spiel und durch Push-Benachrichtigungen benachrichtigt. Darüber hinaus können Allianzmitglieder Angriffe, die von ihrer Allianz initiiert wurden, und eingehende Bedrohungen gegen ihre Allianz-Sternenbasis in der Kampf-Sektion des Allianzbildschirms sehen.
Was verdienen wir durch einen Angriff?
Wenn eine Allianz erfolgreich einen Angriff gegen eine Allianz-Sternenbasis durchführt, wird ein Prozentsatz des ungeschützten Plasmas aus dem Inventar der verteidigenden Allianz direkt in das Inventar der angreifenden Allianz übertragen. Dieses Plasma geht nicht in die Frachträume der angreifenden Schiffe über.
Der Prozentsatz des übertragenen ungeschützten Plasmas wird basierend auf der relativen Menge des Hüllen-TP-Schadens berechnet, den der Angriff während der Attacke auf die Station verursacht hat. Dies bedeutet, dass jeder Angriff, der Hüllen-TP-Schaden verursacht, der angreifenden Allianz einen Prozentsatz des ungeschützten Plasmas der verteidigenden Allianz einbringt.
Wie funktioniert der Tachyonen-Detektor?
Der Tachyonen-Detektor ermöglicht die Erkennung getarnter Schiffe, während ein Angriff auf die Allianz-Sternenbasis anhängig ist. Dies erfolgt automatisch und erfordert keine Aktion der verteidigenden Allianz.
Der Tachyonen-Detektor erkennt nur getarnte Schiffe, die die folgenden Kriterien erfüllen:
- Das getarnte Schiff gehört einem Spieler, der Mitglied der Allianz ist, die die Allianz-Sternenbasis angreift
- Das getarnte Schiff befindet sich im selben System wie die angegriffene Allianz-Sternenbasis
Erkannte Schiffe gelten, was die Kampfzwecke angeht, immer noch als getarnt und behalten alle Buffs, die sie durch die Tarnung erlangen.
Nur Mitglieder der verteidigenden Allianz können die entdeckten Schiffe sehen. Sie sind vor anderen Spielern oder Plünderern immer noch unsichtbar und es kann nicht auf sie gezielt werden.
Wie können wir uns gegen einen Angriff verteidigen?
Während Allianzen eine aktive Verteidigung starten können, indem sie eingehende angreifende Allianzmitglieder selbst angreifen, können sie auch die Allianz-Sternenbasis aussetzen, um zu verhindern, dass ein Angriff gegen sie eingeleitet wird.
Was bedeutet, die Allianz-Sternenbasis auszusetzen?
Die Aussetzung der Allianz-Sternenbasis entfernt sie aus dem System und macht sie als Ziel für einen Angriff nicht verfügbar.
Wenn die Allianz-Sternenbasis ausgesetzt wird:
- Kann sie nicht von anderen Allianzen im Rahmen eines Angriffs attackiert werden.
- Erntet sie kein Plasma, da sie sich nicht bei einem Plasmasturm befindet.
- Verhindert sie, dass Allianzmitglieder andere Allianz-Sternenbasen angreifen können.
- Verhindert sie, dass Allianzmitglieder den Bau oder die Verbesserung von Allianz-Sternenbasis-Gebäuden einleiten. Ein bereits begonnener Bau wird fortgesetzt, auch wenn die Allianz-Sternenbasis ausgesetzt wird.
Wie können wir die Allianz-Sternenbasis aussetzen?
Um die Allianz-Sternenbasis auszusetzen, musst du Commodore sein oder einen noch höheren Rang innehaben.
Die Allianz-Sternenbasis kann nicht ausgesetzt werden, wenn ein Angriff ansteht.
Wie reparieren wir die Allianz-Sternenbasis?
Wenn eine Allianz-Sternenbasis durch einen Angriff beschädigt wird, repariert sie sich im Laufe der Zeit langsam automatisch. Eine Allianz kann diesen Prozess beschleunigen, indem sie Allianzreserven ausgibt. Diese Aktion erfordert, dass das entsprechende Allianzmitglied im Rang eines Premier oder höher steht.
Wichtige Hinweise
- Eine Allianz-Sternenbasis kann angegriffen werden, auch wenn sie das Kommando-Kontrollmodul nicht gebaut hat.
- Allianz-Sternenbasen dürfen nicht verlegt oder ausgesetzt werden, wenn ein Angriff gegen sie anhängig ist.
- Während sie ausgesetzt sind, können Allianzmitglieder keinen Angriff auf feindliche Allianz-Sternenbasen initiieren.
- Die Aussetzung einer Allianz-Sternenbasis verhindert, dass Module gebaut oder verbessert werden.
- Das Tachyonen-Detektormodul wird automatisch aktiviert; Allianzen müssen keine Aktion durchführen, um es zu aktivieren.