Während des Unendliche-Einfälle-Events werden die Server in einem Kampf um die Vorherrschaft gegeneinander antreten. Das Event unterstreicht die Bemühungen eines ganzen Servers und macht es zu unserem bisher kollaborativsten Event!

Alle Spieler ab Level 25 können an Unendliche Einfälle teilnehmen. Spezial-Events, die in die Einfälle münden, stehen Spielern ab Level 10 offen.

Spezial-Events laufen auch neben Unendlichen Einfällen und sind beschränkt auf Spieler ab Level 25.

Wie kann ich mitmachen?
Wenn du 10 Einfallleitungen ausgibst, kannst du in einen gegnerischen Server eindringen. Beim Einfallen werden wir automatisch versuchen, dich in dem gleichen Stationsslot zu platzieren, den du auf deinem Heimserver belegt hast. Wenn dieser Slot belegt ist, wirst du in dem nächsten verfügbaren Slot in diesem System oder an einem anderen Ort platziert, wenn alle Slots gefüllt sind.

Wie werden Server zusammengebracht?
Bei der Zuordnung von Servern werden mehrere Faktoren berücksichtigt. Einige davon sind das Serveralter und die Serverbevölkerung. Unser Ziel ist es, dass beide Server nahezu gleich stark sind.

Schildeinsatz
  • Bei Einfällen werden alle Friedensschilde in Systemen auf Level 20 und höher unterdrückt. Die Schilde gehen nicht verloren, wenn sie unterdrückt werden, aber der Timer für den Schildeinsatz nimmt weiter ab. 
  • PvP-Aktivität, während ein Schild unterdrückt wird, führt nicht dazu, dass der Schild verschwindet, er bleibt nur unterdrückt.
  • Während Unendliche Einfälle werden 10-Minuten-Schilde in Systemen ab Level 20 nicht automatisch aktiviert, nachdem eine Station angegriffen worden ist.
  • In Systemen auf Level 19 und darunter funktionieren die Schilde normal. Die Timer für die Dauer laufen normal ab, Schilde werden automatisch aktiviert, nachdem eine Station angegriffen worden ist, und einen anderen Spieler anzugreifen, entfernt alle vorhandenen Schilde.
  • Man kann sich zwischen Systemen der Level 20+ und 19- mithilfe von Versetzungs-Token normal bewegen, aber die oben genannten Schildeinsatzregeln gelten, sobald die Station in eine neue Zone eintritt.
  • Event-Ablauf

Das Event dauert 24 Stunden an. In dieser Zeit erfordern unterstützende Events ein Hin und Her zwischen Verteidigung und Invasion. Im ersten Monat wird es zwei Runden Unendliche Einfälle geben.
In der zweiten Runde beginnt Server A mit der Verteidigung, um jedem Server die gleichen Chancen zu geben, anzugreifen/zu verteidigen.

Kann ich während des Zeitfensters einfallen, in dem ich verteidigen muss?
Ja, du kannst selbst während des "Verteidigen"-Zeitfensters einfallen. Der Aufbau der Events bleibt jedoch während dieses 24h-Events gleich, und zwar jeweils 6h lang angreifen/verteidigen/angreifen/verteidigen (oder umgekehrt).

Serverweiter Buff für den Gewinner-Server
  • Zusätzlich zu individuellen Belohnungen wie einem neuen Offizier, einem neuen Avatar usw. erhält jeder Server, der das Einfall-Event gewinnt, für eine Woche einen serverweiten Buff für alle Spieler, die an dem Unendlichen Einfall teilgenommen haben. 
  • Der Buff wird entweder ein Baugeschwindigkeits- oder ein Forschungsgeschwindigkeits-Buff sein, wobei die Buff-Stärke vom OPS-Level des Spielers abhängt.