Kurz gesagt:

 Du kannst deine Lieblings-Superstars auswählen und hypen.
 Du bekommst zusätzlich Feud Warscore in der Verteidigung.
 Superstars mit Klassenvorteil erhalten einen großen Schub auf ihre Hype-Stats.

 Anfangs haben alle Superstars die gleichen Vorteile auf den frühen Hype-Stufen:
 Ein zufälliger C-Tier und ein zufälliger S+-Tier haben bei Hype-Stufe 1 gleiche Grundwerte für Awareness, Aggression, Toughness und Kick-Out Bonus. Wenn die Werte gleich sind, gleichen sie sich aus.
 Bei Awareness geht ein Gleichstand an den Nicht-KI-Spieler.

Im Detail:

 In allen Kämpfen erhalten Superstars einen Schub auf alle Hype-Stats, wenn sie gegen eine Klasse antreten, gegen die sie stark sind.
 Wenn du einen Striker auf Hype-Stufe 1 gegen einen Showboat auf Hype-Stufe 1 einsetzt, beginnt der Showboat, weil sein Awareness-Wert erhöht ist.
 Setzt du einen Striker auf Hype-Stufe 2 gegen einen Showboat auf Stufe 1 ein, gehst du zuerst, da das Hype-Level den Klassenvorteil übertrifft.
 Bei gleichem Talent ist es extrem schwer, einen Hype-Stufe-2-Gegner mit einem Hype-Stufe-1 zu besiegen – durch höhere Toughness-, Awareness- und Kick-Out Bonus-Werte. Ein Hype-Stufe-1 mit Klassenvorteil erhöht aber deine Erfolgschancen.

 Auf diesen niedrigeren Stufen kannst du bis zu ~30 % Gesamtschaden und Verteidigung pro Hype-Stufe Unterschied erwarten, mit Klassenvorteil sogar bis zu ~50 %.